2009年7月21日星期二

GameDev 日报 20090720

http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=541674
Posted by: Mike Stedman at July 20, 2009 7:56:39 AM
翻译: Abyss 2009.7.21

周一,周一,又是周一!宇宙霹雳无敌劲爆的新闻将令你窒息。你可能需要为浏览权限买单,不过只需花费0.3毫秒把这些新闻内容渲染到你的屏幕上。

准备着像疯狂的女球迷那样为《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的更多爆料而尖叫吧。《黑手党2》同样也有新的内容被披露,我感觉新的背景时间设定更让我容易接受。

如果你去医学院,你将也会很快在医学院里遇到三头地狱犬和哈利波特的狂热粉丝,感谢Second Life提供这些虚拟教学实验的平台。据说,微软正在同时酝酿便携式Xbox和他们的“Natal”项目,并且花更大的心思在Natal项目上

商业角度方面,索尼在线不得不裁掉5%的员工,我希望他们能快点找到新的工作。

以下是独立开发方面的消息。那些还能记起Alf(或者甚至还在重温Alf)的同学们一定会对Jetpack 2正在开发的消息欣喜若狂吧。我还没有玩过Tanaka's Friendly Adventure,不过这游戏看起来相当有趣。另外的一个阴谋论是说微软被一些商业发行商强迫独立开发者离开XBLA市场。Jonathan Blow同学又有新东西在忙活了(这家伙就是做Braid的神人), 他正在找一些三维的原画

嘿,Red Faction:Guerilla有什么下载内容么(无数爆炸声)?谣传的Saints Row PSP被某个乐队中的一人爆出一些料来(该乐队的某曲被挑中放入该游戏中)。

在你离开之前,看看这场发生在星期天的在高速公路上的巨大车祸吧(259辆车追尾,orz)。自从Semir被迫退休以来,公路上的的车祸越发频繁了。(Semir是03年某部片里德国交警部队一BT,负责高速路车速的管理,囧rz,为什么我要写这些备注。。。


2009年7月18日星期六

GameDev 日报 20090717 拍电影 vs 做游戏

Posted by: Trent Polack at July 17, 2009 10:10:05 AM
翻译: Xw.Y 2009.7.18

周五了(Xw.Y:我是真七一七,抵制楼上抢号行为)。

昨天是有着奇怪新闻的一天。有一条新闻是关于 twitter 上的一组对话,由 Gamasutra 的 Silicon Kinghts 的创始人兼总裁 Denis Dyack 总结说到,“游戏性并不是全部……如果我们查阅一下现在那些最流行的游戏的话,他们更多的是关注在叙述故事上面。”这种言语让我有点不爽,但我发现这只是一部分内容,然后我继续读了下去,Dyack 还说,“如果游戏是在追随电影的方式,那么游戏性将会渐渐消失,而游戏的故事将会越来越得到重视。”好吧,如果这样的话,我已经挂了,还有人会在我的墓地上跳奇怪的舞蹈。我很敬仰 Dyack 的工作,但是如果有人想说游戏将会追随电影的脚步,我要说这些人应该去好莱坞,而不是留在游戏业祸害我们。电子游戏是世界上最好的互动媒体,没有之一,而我们的设计师和开发者们应该好好利用这个优点。如果你想拍电影,那就去拍电影吧。这就是我今天的要说的话。

昨天发布了六月的 NPD 数据,不幸的是,Prototype 的 Xbox 360 版占据了首位,销售了 419,000 份。这突然将 Infamous 压倒了第十位 —— 虽然这还是一个不错的位置,但 Infamous 可是一个如此完美的游戏,应该得到更多的爱与尊重。这是一个颠覆在愤怒和暴力中并且没啥好玩的作品。噢,我是在说,嗨,Prototype。我没看到你在那儿。真尴尬啊。好吧,我来说点别的打破僵局吧,这个数据显示年度同比下降可能高达 31%。在 2009 年每个月的下降会越来越糟 —— 但是 2009 总的销售下降“仅仅”在 12%。

游戏开发公司 Roit Games 正计划将他们最近发售的游戏 League of Legends 免费。这个公司是由几个个人组成的,他们曾做了流行的 Warcraft 3 的一个 mod,Defense of the Ancients (Xw.Y:没玩过,是类似搭炮塔防守的那种么?)。根据消息来源 Gamasutra 说,“玩家可以花钱来购买他们角色的自定义外貌,以及昵称。该公司强调玩家无法通过花钱消费来获得相对更好的利益压制其它玩家。”看看它发展成怎样会很有趣(Xw.Y:的确,如果仅对外貌影响而不影响gameplay,这样的方式能带来多大的收入呢?)。和 Battlefield Hero 不同的是,League of Legends 瞄准了那些非常核心的玩家。Roit Games 的 CEO Brandon Beck 说,“我们的目标之一就是做一个质量足够高的游戏,并且能够在线免费玩,我们相信努力为在线社区带来的价值将会赢得玩家的忠诚度。”真诚的希望这家独立的公司能够成功。

天那,我真想要 DiRT2

对了,我上周拿到了我的 iPhone,这绝对是超赞的。我本来不相信人们总是说 iPhone 如何如何改变他们的生活,但它真的能改变。在这么小小的可靠的设备上能有这么多常用的功能真棒,我对它超有爱。我还对 Red Faction: Guerrilla 和 Far Cry 2 有爱,所以我这个周末对玩这些游戏。或许现在就能玩,不过可惜现在还要工作。

====和游戏无关的牢骚话====
唉,本周 picasaweb 挂了,找图又少了一个地方,更重要的是,前期的一些文章图片是放在 picasaweb 上的,不翻墙可能会看不到图片,不过好在 blogspot 被封后我发文的图片都在 google doc 上,当然,不知道 google doc 啥时候会挂,这个毕竟是有 https 的,如果 doc 也挂了的话,就真该考虑备份 gmail 了。一步一步被逼到死胡同了……唉


更新:Defense of the Ancients 又名 DotA,这下不用说大家都该知道是什么了。我错了,没好好做功课……


2009年7月17日星期五

GameDev日报 20090717 Business


http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=541368

今天的日报没有搞笑,都是商业新闻。因为这周我很疯狂

工作室新闻
Midway:
交易完成了,华纳兄弟现在拥有Midway的股票了(原文为lock, stock and barrel,恶搞了盖里奇的电影Lock, Stock and Two Smoking Barrels)。另外,这意味着是否延用Midway的名称尚存在问题,因为华纳兄弟还没确定是否完整吞下这块新蛋糕。交易中没有涉及到的两个工作室,远在英国的Midway Newcastle宣告关门大吉,而Midway San Diego从七月一号起有60天的时间可以用于寻找买家。Midway芝加哥总部预计也将遭遇裁员。
Take-Two:刺客信条2也许有大约450人在开发,但他们从没透露都有多少个工作室参与其中。Take-Two用了另一种方法,宣布在Arkane工作室加入后,现有4个工作室在开发着BioShock2。人力资源上的分配会怎样还未知,但是应该与刺客信条2的情况差不多。
Stardock:独立出版商方面大量的职位可提供,包括”游戏开发者,动画师,艺术家等”。在Stardock上班会是什么感觉呢?事实上我想更重要的问题是在密歇根生活是啥感觉呢?这两个问题,你都可以问mittens
Ubisoft:
对于上周Ubi拿了安大略政府的226百万美元的投资后,要在多伦多开个新工作室的消息,有个混杂的反应。Ubi的CEO Yannis Mallat有力得反击到”最后,我们必须看到这个事实,Ubi和安大略政府将在未来10年里在该省创造800个就业机会。已被证实,尤其是在蒙特利尔和魁北克,这些投资将为当地和省级经济产生强大的回报。“

旧共和国武士:40部有对白的小说,全语音。LucasArts与BioWare合体并不算惊人,真正雷人的事现在发生了。这些公司都不知道怎么低调,这就是为什么所有的NPC和玩家角色的配音都是演员,而不是仅仅是主要角色和部分的NPC。这意味着两家公司将共同努力,BioWare负责脚本、规划、资产整合而LucasArts提供五个城市的旁白指导和录音,包括:洛杉矶、伦敦、纽约、旧金山和多伦多。你想谈谈设置先例?如果他们成功了(他们也很有可能会,我说的是他们分别的),所有其他的MMO开发商将跪倒在地,企图与它竞争,玩家会看到没有全部语音支持的MMO游戏将消失。迫不及待想看到呢。想看更多细节,请点击开发商的博客(via IGN)。
 
XBLA上的独立游戏遇到难题了?Kotaku报道 澳大利亚新闻博客Screen Play与几个”担心的“的开发者谈论了微软关于”戏剧化得减少“XBLA上独立游戏数量的计划。微软的官方声音是还不一定,同时Team 17(Worms on XBLA)的工作室主任认为,新的开发者想在XBLA上自己出版游戏的机会正在迅速减少,并且愈发艰难

还在找为工作担忧呢?快来看面试手册吧。

十分重要的必点的头条新闻们
报导:西木头创始人离开EA到InstantAction当老大
小评Kodu:孩子们的第一款游戏开发工具
伦敦游戏节10月归来
索尼宣布了学术用PS3开发包
路易斯安那减少游戏开发人员的税
2009年IGF中国宣布了泛亚州的比赛
 
 
剩下的日报们——由于版面限制就不放进来了。(喂,这篇日报已经很长了)

要是你想找点酷得屁滚尿流的东西,我给你点意见:第一名的是几个疯狂的德国人的纪录片(按Kotaku的说法)有点轻微的NSFW(马力欧在撒尿,性感的劳拉在。。。),第二名的是阿三达人/India's Got Talent团队做的超级马力欧兄弟的舞台设计,当Bowser 出场的时候非常诡异。 

译者:
你真的很疯狂,话说NSFW是啥东西。



2009年7月15日星期三

GameDev 日报 20090714 掐架和传说

http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=541120
Posted by: Promit Roy at July 14
翻译 Cynthia 于 20090715

2009年7月14日。这里是中央人民电视台我家的GameDev.Net新闻中心,由GDN日报的Promit Roy为您报道。让我们将镜头转向接下来的新闻。


在我读到Ultimate Fighting Championship和EA Sports之间的争执后笑趴了。毕竟两个大集团像高中生一样掐架的场景不是那么常见的,所以大家慢慢欣赏吧。希望在这俩家伙意识到自己的财报并开始补救之前能够碰撞出更多激烈的火花。


对于我们离Midway传说如此接近我感到相当惊奇。不过基本上他们的发行商破产了然后被时代华纳收购。有趣的是,它将失去自己的名字。Midway作为一个核心参与者已经存在了很长很长时间,如今非常不幸的,它将被笼罩在"华纳兄弟芝加哥游戏部门"的光环下,逐渐淡出人们的视线。于是作为一个公司,沦落到完全失败的处境。



这是一个被传诵了非常之久的故事。如今又有公爵的新消息了!也许你还记得,还有另一个关于公爵的游戏在开发中——"公爵之始"(Cynthia:我乱翻的...)。如今这游戏的开发者Gearbox software已经被曝光。我怀疑如今这新闻被这么详细的报道出来,主要是因为其它一些公爵相关的官司太过于扭曲和混乱,以至于报道者都不知道该怎么处理这整件事情。我当然也不知道了。对了,这里有更多截图.



反复出现的你可以忽略的所谓头条们:



下个古墓丽影的概念图泄露

Poison Ivy's的腿有十尺长

Games = Money(Cynthia:这个不翻了)

小小大星球还是非常诱人

Win7也许真的可以升级



重要的是, 2010独立游戏节可以开始注册了!!



接下来不是新闻,我刚刚装了Office 2010的技术预览版(我想还没公开)。目前看上去很棒,他们把那个蓝色的主题换成一个更加自然的灰白色,加上了自定义ribbon(Cynthia:这是什么?),以及其他各类改进。不过如果你不喜欢Office2007,那你还是不会喜欢这个版本的...

========Cynthia=========================
单机游戏,网络游戏,social游戏,casual游戏
今后的路到底在哪里呢...
没有魔兽玩的胡思乱想....

2009年7月14日星期二

GameDev 日报 20090713 Forza & Dragon Quest

http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=540994
Posted by: Mike Stedman at July 13, 2009 8:54:08 AM
翻译: Abyss 2009.7.14

伴随着新的一周开始我们新的GD.Net日报吧。希望大家上周末过的愉快并准备好迎来新一周的苦力劳作。

Forza 3持续吸引着我的注意,今天是我写日报,所以我会尽可能的多说些与此相关的内容。你喜欢法拉利么?Subaru WRX STIs和Super GT的比赛专用车型你感觉怎么样?也许你想在尚未宣布的保时捷上装配上卡曼喷射制动装置

质量效应2的故事叙述中有些有趣的东西,包括主角有可能永久性死亡,这会推进故事向系列的下一作发展。如果你在期待Alan Wake,那你最好自己有一台Xbox。

每当新的勇者斗恶龙发布的时候游戏媒体都会提醒你,有法律禁止这类游戏在工作日发售以防止日本的经济停滞 (大家都去玩游戏不工作了咩)。这个系列依然卖座,在首周末卖出了难以置信的230万份. 如果你还不知道这个数字有多夸张的话, 我可以告诉你Halo 3花了差不多一个星期的时间才有270万的在线玩家. 勇者斗恶龙在日本有巨大的市场, 尽管在西方市场并不咋滴。

在可下载的游戏方面,在Xbox Live Arcade上的Ikaruga这周非常便宜百战天虫最终移植到了iPhone上在Steam上的猴岛故事卖的相当好,EA偷偷的开了一个专注于iPhone的工作室有人指出,如果你要卖出更多东西,那么就必须降价。那些玩过很多日本游戏的Sega Genesis的拥有者们或者有Sega Channel的人们应该会记得Pulseman,这款游戏现在在Wii的Virtual Console服务上有提供。你同样想看看Capcom支持的基于浏览器的街霸II吧。

独立开发方面,我已经很久没看到像ASCIIpOrtal这样的好游戏了。这游戏的花招在概念上相当简单,不过却有相当赞的效果。去看看吧。

在你离开之前,同样去看看一些在背后赞同政客言论的澳大利亚人吧。


2009年7月10日星期五

GameDev 日报 20090710 免费

http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=540683

最近有不少的系列游戏重新启动了。我爱上的第一款系列游戏机甲战士,正通过Piranha工作室重获新生。更酷的是,该工作室发布的预告片(据说是游戏画面——看着也像)看起来帅呆了。Piranha是在十月份开始开发的,并声称机甲战士将保持它前辈们“动作模拟”的本质。Smith & Tinker正在合作一起开发该游戏,但是还没有找到出版商。祝福他们。

说起机甲战士,
机甲战士4即将免费发布。并且昨天Bethesda也免费发布了老头滚动条2:匕首雨

我之前
报道了某人关于Infinity-Ward的现代战争2被摘掉“使命召唤”商标的报道,因此,现在我们知道,现代战争2的官方名称是,再一次的,使命召唤:现代战争2。昨天下午Infinity-Ward的论坛管理员Robert Bowling揭露了此事,恩,好吧,就这样吧。

百战天虫的开发商,Team 17,正在做Alien Breed(1991年起Amiga旗下的一款作品)的摩登翻新版续作。Branded Alien Breed Evolution,这款游戏将于今年晚些时候在Xbox360上发布(接着会有PS3的版本)。

我的旅馆上网服务很破,所以今天的日报很短。另外你们这帮家伙看到帖子一长就不留言。所以这是惩罚。其实真实的原因是,我想明天搞个iPhone玩,正在网上查资料呢。

现在呢:我还要玩会儿
孤岛惊魂2,因为我不小心把游戏碟塞进Xbox360了,这意味着一时半会这碟哪儿都不会去。


译者:好短好短,抢了Angie的周五,不好意思

GameDev 日报 20090709 The King Of Kong

Posted by: Drew Sikora at July 9, 2009 1:09:55 PM
翻译: Xw.Y 2009.7.10

今天都是正经话,不开玩笑。

工作室新闻:Midway,Ubisoft,Square Enix/Eidos法庭已经批准了将 Midway 出售给华纳兄弟,接下来的几天内该交易就会做个了结。不过这对 Midway 来说还不是什么很好的消息,因为 Midway Newcastle 和 Midway San diego 依然需要继续裁员,并在剩下的 60 天内找到一个新的买家。与此同时,Toronto 的游戏开发者们有好事了,Ubisoft 计划在该城市设立新的开发工作室,将有可能在接下来的十年中创造 800 个工作岗位,这对该地区的人真是天大的好消息。最后,随着 Square Enix 打算将 Eidos 改为 Square Enix Europe,看来 Eidos 作为发行商的标签将不复存在了,不过它也许不会完全消失,因为将继续应用在 Eidos 自行开发游戏上。

Valve 和 Blizzard 拒绝妥协。当 Valve 宣布即将到来的 Left for Dead 2 的发售消息时,玩家们的反应是:噢,不。看来 Valve 从未担心过那份有一小部分 L4D 社区提出的请愿书,据说预定的销量一片大好。太孩子气了,接受它吧,如果你不打算购买新游戏,至少你还可以和你的朋友们一起玩。而由 51,631 名 Starcraft 2 的粉丝们提出的请愿,希望看到游戏依然能够支持局域网模式,这次请愿看来也不会有什么效果了,我很不看好。同时我也认为这更本不会阻止人们掏钱购买。当然,他们肯定会为曾经努力过而稍稍感觉好一点而已。

Valve 重新考虑 PS3 的开发。上个月说道 Valve 并不喜欢开发 PS3 项目,因为他们觉得这实在是闲的蛋疼的事情。而现在他们却说只是没有合适能力的人们来很好的完成这样的工作罢了。好吧 —— 这就简单多了!你们中有谁是 PS3 开发的老手么?举个手看看。如果你们想要找工作的话,就别再害羞了。有么?……好吧,也许现在工作已经很好找了,但还是告诉你,Valve 正在向你招手。

有个很好笑的事情(希望是最后一次),Jack Thompson 收到了联邦政府取消律师资格的传单

其他值得一看的东东

Donkey Kong 的某个彩蛋在 26 年后才被发现(Xw.Y:写这个彩蛋的这个人真可怜……顺便推荐纪录片 游戏之王 The King Of Kong

日报提醒 —— 更多更好的新闻。

看看这个被当作 Mega Man 训练的小孩。还好我小时候还没有 Youtube。多谢多谢多谢多谢。另外,Katamari Forever(块魂) 的原声乐也在日本出现了。

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那个 mega man 小朋友好可怜,难道老外们养小孩和养狗狗是同样对待的么……
今天还要推荐一个游戏:Trine,横版动作解谜类,看着很棒。