2009年9月16日星期三

GameDev 日报 20090914

Posted by: Mike Stedman at September 14, 2009 9:05:49 AM
翻译: Xw.Y 2009.9.15

这周 Need For Speed: Shift 要出现了,这对你意味着啥?是不是说这周末个时刻我要假装开着一辆貌似的跑车跑在一条虚拟的纽博格林赛道上呢。Scribblenauts 这周也要出现了,还有一些 NHL 的作品,也许你会感兴趣,如果你是一个加拿大人的话(或者你潜意识中想做一名加拿大人的话。Xw.Y: 加拿大有很强大的 NHL 球队?)

独立游戏新闻,Fez 已经开发了两年了,最近开发者在博客上贴了一篇文章详述了各种各样欢乐的事情。TIGSource 的 Adult/Educational 比赛的投票阶段已经结束了,要祝贺每个提交游戏的同学。英国的 Channel 4 计划用 800 千英镑来支持独立游戏,这钱不少了。Metanet,这个 N+ 的开发商打算继续推出一个叫 Office Yeti 的游戏,这是受到一个 Spectrum 的经典作品 Skool Daze 的启发。

Hudson 在游戏市场上复活了,推出了 DSi 上的一款下载作品,Bomberman,上个月他们刚刚宣布要在 iPhone 上推 Nectaris 的。Namco 也要在 iPhone 上推一个 Noby Noby Boy 的游戏。Konami 正在为 WiiWare 上复刻 GameBoy 的恶魔城

LucasArts 正在做一个解密游戏:Lucidity,在这个游戏中你可以指导别人如果通过摆放障碍物跳到另一个平台上。

你怀念 GRIN 么?我还是很怀念的,虽然我讨厌他们的游戏。奇怪吧?不管怎样,一个 GRIN 的角色美术在网上公布了他的一些作品,大家可以去看一下并猜猜他们本想做什么。

如果你在 iPhone 上做开发,并且怀念 C# 的话,你的运气来了——Novell 公布了他们第一个商用的 MonoTouch 工具链

GDC Austin 马上就要开始了,我们先来做一下预热,读读 Austin GDC 的指导吧



2009年9月14日星期一

GameDev 日报 20090911 英语好难

Posted by: Trent Polack at September 11, 2009 1:00:34 AM
翻译: Xw.Y 2009.9.14

啊哈!游戏!我现在已经在 Austin 了,接下来有整整一周的 Austin GDC 活动,我想如果有人也在这里的话可以和我联系一下,我们也许能凑足人一起找个酒吧喝点小酒聊点小天什么的。你们觉得怎么样?我很喜欢这样,主要是因为有酒喝,如果你也这么想的话,给我邮件吧。如果有三或四个人,我会想个乐子招呼大家,如果人不够的话那个乐子就有点奇怪了。

看来 Rocksteady 在 Batman: Arkham Asylum 里故意犯了个错误,使得游戏的盗版如同一个 Demo 而不是完整的游戏。一位 Eidos 的管理员对一位无法进行游戏的同学回应道,“这不是代码的问题,这是你的人品问题。”这真是件欢乐的事情,但也是值得讨论的。如果盗版玩家玩到的是错误满天的游戏,然后来官方论坛抱怨,引来大家的嘲笑,然而,这样好么? Titan Quest 的盗版给玩家游戏时巨大的压力,他们没法游戏,还告诉朋友们这个游戏有多烂。Batman: Arkham Asylum 目前看来在 Xbox 360 和 Playstation 3 上都很成功,这平台上应该是得到保证的,而目前看来某中解决盗版的方法实在是有点好笑。

一个 AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA 级的开发商!!!(Xw.Y: 完全不知道这段在说啥,自己跳转看吧……Youtube,残念)

Toys R Us 正在全国范围开着折价活动,还不仅这样,Toys R Us 同时还把活动扩展到总共 25 种主机上。是这样没错,你们可以交换 Atari 2600 和 Intellivision 的游戏,以及甚至在原盒中没有拆过都能换。

哦,我曾为这个游戏工作过

Funcom 的下一个 MMORPG,Scret World,看起来还不错。长剑与长枪对抗水泥怪物。

那整件 Tim Langdell 的事情现在差不多结束了,但我还是很喜欢看到有人在网上跳出来爆爆料。这次,一个叫 roskelld 的用户发现了一些事情(Xw.Y: 呃,又没看懂,我发现我的英语变差了……)

你可能还不知道这个:Courtney Love 还存在,太奇怪了,很难在 Courtney Love 和 Activision 选择,我想我更爱 Activision 多一些。

恩,又是周末了(Xw.Y: 周末结束了:()我要玩 Warhawk,Uncharted,Mass Effect,还有 COD4。你们呢?我打赌你准备把一个铁罐吹爆掉,对吧?(Xw.Y: 唉,估计这句又翻错了……)


2009年9月11日星期五

GameDev 日报 20090910

http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=547000


Posted by: Drew Sikora at September 10, 2009 8:47:46 AM

翻译:vinjn 2009年9月11日

希望下周的奥斯汀GDC不那么忙,不然的话下周四我就没时间给大家献上日报了。对我有所期待,但万一我让另一位编辑来写日报也别惊讶,因为我在派对努力工作。

迪斯尼收购Marvel案继续影响业界。上周看到了合并的开端(这事情很花时间)。过去的一周里,这案子对另外两家大公司的影响很大——华纳兄弟重组旗下DC娱乐,并可能重新启动超级英雄电影系列,同时时代华纳正盯着EA和Take-Two,尝试它们的合并。另外,迪斯尼还宣布收购Wideload Games,无疑得将他们的魔爪伸向了Halo开发者Alex Seropian,他将带领所有迪斯尼游戏小组的创意开发。Gawker Media的博客i09 尝试解密下一步迪斯尼想吃掉谁。然而,也有潜藏的麻烦,因为并不是所有Marvel的股东都满意

从政的玩家和开发者。这些事情变得司空见惯只是时间问题,但是这几天我们值得关注一下,游戏在许多政治圈中缺少正确的理解。38工作室的创始人Curt Schilling正在竞选Sen Ted Kennedy的空位,然后一个80级的矮人牧师竞选Lt. Gov. of Guam。我不得不从Kotaku那儿偷这个标题,因为这太无价了。Schilling先生的职位明显将更有影响力,并且这只是个开头。

EA做市场比做产品成功得多。尽管这对于人们关注产品没有帮助,你不能否认这种关注市场的故事不只是告诉人们卖的是什么东西。这有点转弯抹角,但是你不能否认它的结果。至少从标题上个来看。EA的Dantes Inferno的销售计划很成问题,Joystiq 捡了这个破烂,以一张$200的支票。最有趣的是人们怎么处理这个计划。Joystiq 捐给慈善机构,Kotaku 决定烧了它来消除诱惑。除了怀疑接下来还会有什么(这个计划很牛),让我们瞧瞧Dantes Inferno的销售情况会是如何。

PAX惊现甲流。PAX的组织者证实,一名与会者被检测为H1N1阳性。通过twitter和Facebook我看到参加PAX的朋友有轻微病症并看了医生。要是你参加了并且觉得不太舒服,就尽快检查下。要记得,任何这类活动都会带来各种疾病,所以注意健康。

剩余的日报——更多更酷的游戏开发相关文章/新闻



2009年9月10日星期四

GameDev 日报 20090909 这不是眼花

Posted by: Oli Wilkinson at September 9, 2009 6:56:45 PM
翻译: Xw.Y 2009.9.10

我爱今天的日期……今天是 09/09/09!嗯,这可是 100 年内不再遇见了,所以让我们找点儿乐子吧!十年前的今天是 9/9/99 —— 那个日子我们见证了世嘉的 Dreamcast 游戏机。Gamasutra 有一篇文章讲述了 Dreamcast 的起起落落,值得一读。Peter Moore 认为它奠定了在线游戏的基石 —— 你怎么看?

昨天晚上,我在一个 BAFTA 和 Screen Yorkshire 的 Game Republic network 举办的活动上,活动叫“Writing For Games”——除了有很多写作专家给出很好的建议外,还启动了 Screen Yorkshire 的 Page One 计划。才华横溢的作者们能有机会和 Team17 一起工作,在一系列的开发中展现他们的才能。最近附近的开发者如果再找工作的话,可以去参加十月份的 EuroGamer Expo,这也是 gamesindustry.biz 上的 career fair

欧洲的同学能看到 GaiKai 的 Beta 了。游戏云的概念还挺有趣的——看看 Beta 阶段能做成什么样吧。该服务在在欧洲的硬件方面正确配置后,也会来到美国。所以我们美利坚的同学们也不会有被抛弃的感觉,何况,你们已经有机会去试试 OnLive 了。

Promit 昨天已经报导过了,索尼在 PS3 Slim 上获得了成功,货架上的机器总是像有翅膀般迅速飞走。一个新的 PS3 谣言有开始散布了,250Gb 的版本正在酝酿中,并会和 FIFA 10 一并发售。随着索尼在新一代的 Bravia 3D 电视上演示 PS3 的 3D 游戏,你们也许会对现在的 HD 电视上的 3D 游戏会越来越不能忍了吧。

昨天 Crackdown 的“事后诸葛亮”的文章提醒了我今天的 APB 的预览——对此我有激动了。

这周已经看到了 Dream Build Play 2009 宣布了胜者,GameDev.net 将会采访前六位的团队,从 Dean Dodrill 的游戏 Dust:An Elysian Tail 开始,今年的标准真的非常高,这些胜利的团队以及进入决赛的团队都做得很好。


GameDev 日报 20090908 借口

Posted by: Promit Roy at September 8, 2009 1:41:10 PM
翻译: Xw.Y 2009.9.10

我听说很多学校今天都已经开学了,还有一些学生暴露在恐怖的教化中。有个善变的叫做 Barack 的男人正在向孩子们传递危险的消息(Xw.Y: google 奥巴马 学生)。如果你今天不幸去了学校的话,或者你把你的孩子送到学校去的话,他们可能正在和苏维埃穆斯林帝国战斗呢。太奇怪了,突然我们的日报变成政治刊物了么?

上周最大的新闻之一是 PS3 Slim 的启动。这很难让人信服,但销量确确实实的激增英国也一样。它甚至居然还稍稍比 360 买的更好一些,这都是我听说的。如果有人最终不幸陷入 Playstation 的世界的话,那你应该要知道 Best Buy 正在举办购买第二款游戏能够半价的优惠活动。不像几年前,现在确实有一些小小的作品值得花钱在这个星球上选购一下(Xw.Y:恩,信达雅,喔耶)。但 Playstation Home 真的很烂。

事后诸葛亮:Realtime Worlds 的 Crackdown,来自 Gamasutra。我觉得所有自认为是游戏开发者的人们都应该阅读能够得到的任何“事后诸葛亮”的文章,不然你就不是一个严肃的开发者。

喔,那些还沉浸在 PAX 的人们,可以去死啦!我发誓这几年内我也要搞一个。对此我没什么特别想说的消息,但我打赌你们会看到很酷的东西。

最后,一个叫做“Time Donkey”的游戏吸引了我。如果你还在读这个日报的话,应该考虑下是不是去看看……天哪,它叫 time donkey。虽然没什么驴叫唤。我有提到过它叫 TIME DONKEY 么?


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呃,最近比较忙,翻译比较慢。恩……

2009年9月9日星期三

GameDev 日报 20090907 PAX

Posted by: Mike Stedman at September 7, 2009 10:29:21 AM
翻译: Xw.Y 2009.9.8

又是新的一周日报,各种令人兴奋的消息。你们将要为日报的浏览而付费。周一,周一,周一!

对 GT5 的新闻好奇么?为啥他们的竞争对手 Forza Motorsport 3 放出了更多新图,并每条消息都比 GT5 早那么零点几秒?我也很好奇,所以我很高兴的看到新放出的关于 GT5 的菜单截屏

你知道在 DS 上也有一个王国之心吗?好吧,我其实并不知道,所以看到 DS 和 PSP 上王国之心的新视频让我有点惊喜。我个人要等等王国之心 Dissidia。A Boy and His Blob 在 Wii 上的复刻版有了一些不错的报道,看起来有点正经了。还有一个仅限于预售的 Left 4 Dead 2 的武器,一个棒球棒! 

Derek Yu 的模拟器,Spelunky,就要登陆 Xbox Live Arcade 了,也就是说我将花很多时间玩我的 Xbox,将女孩们一个个扔到井里并看看他们是否能安全站稳。

今天还有条坏消息,一家曾经为 Splatterhouse 工作的叫做 BottleRocket 的公司,在 Namco 停止该作后关门了。祝那些受影响的伙计们好运。

Penny Arcade Expo(PAX)还在继续,似乎看来这个展览每秒发出新闻比 E3 更令我关心。有关于 Scrap Metal 的更新,我之前在这里也提到过,还有 Uncharted 2 的实际视频,以及 Mass Effect 2 的截屏

今天离开前,记得这周 Dirt 2 就要出来了(Xw.Y: 前两天在同事的 Xbox 上玩到了下载的 demo,一般。。。恩),这将给欧洲在拉力车游戏上成功登陆北美的一个好机会。


2009年9月5日星期六

GameDev 日报 20090904

Posted by: Trent Polack at September 4, 2009 1:11:15 AM
翻译: Xw.Y 2009.9.5

这是我到 Austin 后写的第一份日报。一切都还顺利。

这里是每周都要有的 Forza Motorsport 3 的消息。我要我要我要我要我要(Xw.Y: orz)。

索尼开始了一个真实电视秀,“The Tester”。这个 Playstation 3 独有的电视秀将会让玩家“经历一系列淘汰赛,考验玩家的精神,敏捷等属性,还有视频游戏的知识,并提供一个玩家梦寐以求的工作——PlayStation 官方游戏测试员。”没错,这个游戏行业梦寐以求的职位不是美术,不是策划,不是程序,不是制作人,而是测试。你们也能去注册申请,以便获得这个大奖,他能给你带来低收入,长时间工作以及大量的重复劳动。你只需要问你自己一个问题:“你是玩家么?你是最好的玩家么?你想要做更好的玩家么?”如果回答是的话,快去申请吧。


S2Games,他们以前做过 Savage 和 Savage 2,现在正式宣布了一个新游戏:Heroes of Newerth。我和这个游戏的开发阶段有一点交集,基本上它是对 DotA 完整彻底的翻版,并成为一个单独的游戏。Heroes of Newerth 有一些 DOTA 玩家一直以来都希望有的功能,比如专属数据,更多可订制内容,对中途离开游戏玩家的惩罚。这是个很好的努力,我还很期待 Roit Games 的 League of Legends

BONK!更多 LostWinds!游戏!

最近我个人的处境么,我应该在今天就能拿到我的家具了,所以我现在不想坐在地板上写太多日报的文字,并不是这样不舒服,其实是有点不舒服。


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配图:街霸四周末五折销售,就在Steam。