2009年8月27日星期四

GameDev 日报 20090826

Posted by: Oli Wilkinson at August 26, 2009 7:12:33 PM
翻译: Xw.Y 2009.8.27

周三了,又是一期 GDNet 日报,今天美国人民都在怀念参议员 Ted Kennedy 的辞世。

回到我所处的大西洋海岸,英国游戏行业贸易协会 TIGA 已经为英国境内游戏行业的税收优惠做了长时间的争取活动,在 NESTA 的调查中有 97% 的受访者对此表示支持。这对英国的同志们真是好消息——希望就在前方!

Blitz Arcade 的游戏“Invincible Tiger: The Legend of Han Tao”看起来挺简单,但这是第一个把三维立体带入迷宫的游戏。如果你恰巧有一台支持 3D 的电视,一副眼镜以及一台 360 的话,你就可以去尝试一下这种深度体验。现在可以从 Xbox Live Arcade 上花 1200 点下载。在美国的 PS 玩家需要等到明天。

索尼已经“透露”了 PSP Minis 将会服务于开发者的细节,并且 PSP 的开发套件也下降了 80% 的样子,看起来 PSP 的开发行为可能会直接和 Apple 的 AppStore 形成竞争。说到竞争,经过几周的曝光,现在已经确认 XBox 360 将在明天降价。索尼也不慌,继续有条不絮他们在 9 月 1 日发行 PS3 Slim 的计划,不过也有新闻说在某些商店已经有销售了

Unity 3d 的开发者可以看看最新的游戏开发比赛,总计 10,000 美刀的奖金以及一份发行合同,你们最好把想法都集中起来——就算你能进入官方 Unity 奖。随着昨天 Unity 1.5 iPhone 的发布以及 Torque 3d 的 pureLIGHT 降价,面向独立游戏的引擎战依然在继续。

其他游戏新闻有:看来 Halo 的开发商 Bungie 也许不会放弃 Halo: Reach 及该系列。Rockstar 的超赞游戏 GTA: Chinatown 已经说要在 10 月 20 号在 PSP 上发布,另外 Batman: Arkham Asylum 也做昨天正式发售了。

喔,看来那个 Tim Langdell 开始反击了,我把吐槽的位置留给你们吧。

GameDev 日报 20090825

Posted by: Promit Roy at August 25, 2009 1:05:00 PM

这个,我不是说其他的作者懒惰或者邋遢,不过今天洗漱干净的GameDev.Net Daily不只是相貌成熟英俊——穿得也像个绅士。

上周,都听说了sony不得不冲出来,拿出PS3 Slim来认真应付这场次时代主机战争。(坦率说,相比降价后的XBOX360,这个更值得买)。Sony自然是不愿承认他们四面楚歌,但是新的PS3 Slim还是在亏本销售。微软当然也会发动价格战,而任天堂照样笑着赚到爽,因为人们还是会买他们的垃圾游戏。(垃圾你大爷,老子觉得Wii Sports Resort很好玩……任饭参上,拿起你的手柄来战吧~)

此外,貌似Sony的动作感应控制器将会在春季面世。我迫不及待想看看这东西和微软那个叫作Natal的玩意儿一起搞出来的骗局有多蠢。我从来不是个动作感应控制的粉丝。不过,要是他们拿出一个很扯淡的用眼球控制的游戏,我大概会成为世界冠军。

不怎么谈社区游戏是这个地方的不足。我个人不是很理解,不过我觉得社区游戏的影响没有得到足够的肯定。无论如何,GamaSutra对Playfish的COO——Sebastien进行过一个详细采访。特别是,他需要他人从 Offerpal Media 来宣称很多网站拥有“低质量”用户。这是个有意思的消息;不要忘记有许多开发者在为了侵蚀大制作游戏的地盘而努力。

看一下这个视频。用lego制作的逐格动画精品。音乐水准也非常惊人。

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我英语中文都很烂的……大家回复给我挑错吧……
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====Xw.Y====
强力转载了一篇,译者是宕紫,略做了格式字体颜色调整。

2009年8月26日星期三

GameDev 日报 20090824 星际魔兽暗黑,向跳票王致敬

Posted by: Mike Stedman at August 24, 2009 8:03:34 AM
翻译: Xw.Y 2009.8.26

好吧,又是新的一周精彩日报。为了向我们的忠实读者提供更高质量的日报阅读体验,我们请了 MTV 的咨询公司来做顾问。在今天日报结束后,请继续打开电视频道收看四个单身汉在曼哈顿公寓中做游戏的节目。虽然我还没看过,但我肯定它很棒,一级棒。

不知道为什么(可能是 Blizzcon),我总是注定要在周一报到关于星际、魔兽世界、暗黑破坏神的新闻。我知道你们大家都已经受不了了,但这些是我们一起经历的折磨,所以还是说一下吧。总的来说就是:新的魔兽世界的资料片Tricia Helfer 现声星际二星际二超赞的编辑器扮演成游戏人物的盛装女士们暗黑三中无敌暴力的僧侣Battle.net 新加入类似 Xbox Live 的功能Felicia Day 和其他人的聊天

我想那 245,000 的人们,他们去德国参加了 GamesCon 2009 一定对错过哦 Blizzcon 后悔不已,但令他们更后悔的是他们还会在 cosplay 的世界纪录上失败,因为小日本会赢了!又一次赢!

独立游戏新闻有,我彻底被 Fig.8 的原画打败了,我还告诉我所有的联系人щǒ苚殭屍莋蝣戯!!!有多棒。我还期盼着 Xbox 360 上的 Squid Yes, Not So Octopus。我还发现了 Tower of Heaven,我对它那种原始的 GameBoy 美学也要拜一下。

如果你对游戏新闻没兴趣的话,也许你该打造一个你自己的铝制电锯。可以想象当你拿着这个带排水功能的不锈铝制切割器向人们炫耀时的情景。

今天结束前,去看一下一篇关于 Team Fortress 2 的地图是如何搭建的帖子吧。Valve 看来会适时的放出设计细节,而那些在文章后评论的人们看来也有所收获。


2009年8月23日星期日

GameDev 日报 20090821 无敌鼠

Posted by: Trent Polack at August 21, 2009 1:06:57 AM
翻译: Xw.Y 2009.8.23

这是我在犹他发出的倒数第二篇 GameDev.net 日报。从明天起的一周后,我将搬到 Texas 的 Austin,希望那里我能呆的就一点。也许我还会去 Austin GDC,如果我能抽出一天或两天的话。

现在,Razer 开始专注于制造无法使用的鼠标了。十七个按键?我也许得考虑把我的 iPhone 变成鼠标来用了

魔兽世界对拥有世界上数百万的沉迷玩家还不满足,他们决定更进一步,在服务列表中添加一个魔兽世界杂志。我想这还算可以的,虽然我觉得无法理解。无论如何,Guild Wars 2 昨天启动了一个媒体活动。这个我就完全理解,并且想要,并且急不可待了。


Shadow Complex 前几天已经登录 Xbox Live Arcade 了,它看起来绝对惊艳。和它相关的一条负面的消息是作家 Orson Scoot Card 和这个项目有关(这个作者写了“Empire”世界观,现在 Shadow Complex 取代了)。我不是那种随便乱喷别人信仰的人(其实我就是),但 Card 是一个令人讨厌的顽固的家伙。总之,一位好作家 Mitch Krpata 打算仔细看看 Shadow Complex 的内容,来决定 Card 的邪恶的信仰是否在游戏中有所表现。另外一篇值得一读的(现在提出来有点晚了,因为这早上就发布了)是 Christian Nutt 对 Shadow Complex 的报道。读一下,挺精彩的。

另外有一篇新闻,某些知名演员的律师看起来毫无幽默感。这么说是因为 William Shatner 的律师开始对一个 PlayStation Network 上名叫“Shatter”的游戏动手动脚了。结果显示,Shatner 的律师将一篇 Game Console 上的笑话,将“Shatter”比作“Shatner”认定是一个事实而不是玩笑。求求你了,有点文化吧!

另外的另外一篇新闻,Borderlands,我现在就想要,请给我吧。我想我要去赶一下同事送宫崎骏的电影,玩一下 Raven 的 Wolfenstein,并花钱看看某个恶棍特工。

我想这周差不多就这样了,大家周末愉快。


GameDev 日报 20090820 情感侦测

Posted by: Drew Sikora at August 20, 2009 1:44:09 PM
翻译: Xw.Y 2009.8.23

让路让路,GDNet 日报要过来了!

工作室新闻Gamecock Media Group 的前 CEO Mike Wilson 记叙了它的出售和消亡。他还揭露新的所有者,SouthPeak Interactive,已经开始拒绝向员工们支付合同规定的薪酬。还有一个叫 Playlogic 的发行商,这是一家立足于阿姆斯特丹的公司,提到了他们的亏损,并且对由偶尔的大作来驱动的市场的未来感到迷茫。他们手上有几个产品的合同,并且已经准备好要上架了,但他们无法知道这些产品是否能带来巨额利润,用来填补他们现在 63.5 百万美刀的亏损缺口。在欧洲的 GDC 即将结束时,Crytek 的 CEO Cevat Yerli 对德国的反暴力游戏法案再次放话,他鼓励人们参与到请愿书的签名中,并再次宣称如果该法案得到通过,他们公司将不得不离开德国。Castaway Games 的前成员在 Big Three Games 背后再次崛起,但他们依然有一些麻烦,因为需要为他们的动作-战术游戏 Demonborn 寻找发行商。而英国的 Endrant Studios 和 Wolfenstein 的开发商 Raven Software 合作,开发该游戏的多人功能,不幸的是,随着游戏的发售,团队的有些成员开始变得多余而被遣散了。好吧,这也是开发末期很常见的事情,我们只能希望这些开发者们重新找到生活的方向。

Valve 正在开发 PS3 么?“唔,当然没有。”几周前说 Valve 正在招募 PS3 的开发人员,于是每个人都认为他们大概在组建一个 PS3 的核心团队,也许会开发新的游戏,或者至少将内部的一些游戏对 PS3 做移植。但目前看来并不是酱紫的,Valve 的老板 Gabe Newell 最近在 GameTrailers TV 的采访中,被问及他们是否在做 PS3 相关的事情时说,“唔,没,实施并不是这样”。然后他继续对 PS3 吐槽,说它从“各方面看都是悲剧”。不过他的确对那些拥有 PS3 Orange Box 的人表示抱歉,因为他们无法得到更好的支持,他说,“我只能说抱歉了,我们对此也只能这么说”。相关的新闻中,Free Radical 的前设计师 Karl Hilton 指责 PS3 的神秘的结构导致了 Haze 的消亡,他说他们花了太多时间“努力尝试让游戏跑起来,而不是花更多的时间设计游戏”。然而,Hilton 同时也愿意承认这个平台还是有希望的,因为他当前的雇主是 Crytek 正在努力做这件事情。

索尼将脚步从 motion control 走向 emotion control。最近从索尼研发传出的消息是 PS3 的 情感侦测系统,它利用 PSEye 和一个麦克风来侦测情感,比如高兴(击掌,大笑),生气(敲桌子,尖叫),无聊(打哈欠,在过场动画时聊天),等等。显然这会和他们的 motion control 系统组合在一起(不过具体的规格还没有确定——这两个功能会一起来么?)。荣耀属于 Joystiq,他们是唯一一个和 Wii 的传感器做比较的消息来源。

对局域网迷们要抱歉了,Biizzard 继续坚定不移的将这个网络协议排除在 StarCraft 2 的支持列表之外。是啊,你现在不得不叫他们“LAN”众了。

如果你有 PS3 的话,你现在没有理由不去买 Uncharted 了。它(终于)是 Greatest Hits Collection 的一部分。欢迎来到去年,索尼。

其他新闻


日报提醒——更多更酷的故事。

看一下我的日志中的更新,有两个视频,是室内管弦乐团对 Chrono Tigger 和 Super Mario Bros 的演奏。我保证你们不会失望的。



2009年8月20日星期四

GameDev 日报 20090819 新编辑

Posted by: Oli Wilkinson at August 19, 2009 1:41:10 PM
翻译: Xw.Y 2009.8.20

继续昨天的主题,索尼今天让索饭们失望了,因为 PS3 兼容 PS2 的功能将会“完全被丢弃”。没错,索尼不在支持你的旧游戏了——最好把 PS2 留着……不过由于 PSN 马上将会更新,让 PS3 和 PSP 的玩家能够直接点播电影。PSP 的玩家也能看到类似 iPhone 的东西。我不知道小微微是否会对此感到一点威胁,尤其是最近报道 360 有 54% 的故障率

RPG 游戏的粉丝们又能有所期待了,Lionhead 正式宣布 Fable 3 将在 2010 年发售。同时,Lionhead 承诺说他们会对我们已经习惯了十几年的 RPG 游戏规则做一些创新。同时,Molyneux 表示 Fable 2 的玩家们能得到 5 个新的故事章节,他们将在 9 月 29 日发布。随着 Bethesda 完成 Fallout 3 的 DLC 的开发,开始努力工作在某个新项目上,有谣言说另一个 Elder Scrolls 系列游戏正在倒计时。

引擎新闻:Emergent 为他们的 Lightspeed 引擎增加了多人的支持。最近 DX Studio 的报价下降了 10%,而Garage Games 和 Unity 对 Blade3d 的开发者也有大新闻。看来现在是开发者们挑选一个好引擎,并好好讨价还价的时候了。

其他新闻有,Dare To Be Digital 的游戏设计比赛已经宣布了获胜者,每人都能获得 2500 英镑以及 BAFTA 的提名。

2009年8月19日星期三

GameDev 日报 20090818 再次归来

http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=544770
Posted by: Promit Roy at August 18
翻译: Cynthia 于 20090818

当我刚搬到这里来的时候,我想我应该把杂草除掉这样会显得好一些。如今我发现它们全部长回来了,而且比原来还要多!!真是可以和过长的GDNet日报相媲美了。

今天的头条显然是Sony 宣布了 PS3 Slim.
之前有过谣言,如今成为了事实。在美国120G的卖300刀,其他的和PS3一样。Sony干得好~如今3.0的固件也在开发中,这对于持续几个月的低销售额来说总是一针强心剂了。

和刚才这则新闻比起来,让我们来看 Xbox 360 Arcade 将在 UK 提价了.
显然,怪税率吧。不过我觉得而这个对促进销售不会有什么作用,尽管有传言说超低价的360 Elite将要来了。

GDC Europe还在继续开, Crytek的创始人之一Cevat Yerli 在会上 讨论了游戏图形的未来。 是的,voxels 和光线追踪都被提到了,所以你们这些边缘人狂欢吧。他貌似认为接下来的主流会是一个丰富的渲染形式大杂烩。个人来说,我倾向于用灵活的泛目标shader(general purpose shader)。你知道在汽车总动员之前Pixar都是用raster而不是光线追踪来做他们的片子的么?

说到GDC,如果你想给美国的那场投点稿的话,赶快行动吧. 如果你是美国东部的话,你还赶得及午夜的Deadline.

你是个.NET开发者么?想要你的代码能够在不用购买昂贵的测试软件的前提下跑得更快么?这个开源的SlimTune Profiler 刚发布了 0.1.5版 。并且是的,我想我有一个大秘密要宣布:这软件是那个叫Promit的家伙写的,是的,就是我,吃惊吧,哇哈哈哈~

==========Cynthia=========================
我又回来了,经过了10天的等待我终于拥抱到我家小黑(T400)了。还没开学,不过生活一切都好,情绪稳定,请大家放心。
PS: 周一的同学又标错日子了....我才是18号的~