2009年11月7日星期六

GameDev 日报 20091103

Posted by: Promit Roy at November 3, 2009 6:38:34 PM
翻译: Xw.Y 2009.11.7

抱歉我又迟到了,我再次被考试困住了(Xw.Y:我也抱歉翻译延迟了好些天,我也被考试困住了)。让我们继续这个低产的 GameDev.net 日报吧。

我想我今天要混合一下,先从 ShackNews 开始,那里报到魔兽世界在中国被叫停。我很迷茫他们到底为什么要关掉这个游戏,但看起来似乎是文化部以及测试版本有关。现在还不清楚是什么情况,我个人猜想所有的中国魔兽玩家都会最终被要求去戒除网瘾的治疗所。事实上我也认识一些朋友在做这事,不管怎样,Joystiq 还有更加详细的一些报道。(Xw.Y:神仙打架呗,新鲜吧~)

还记得有人在拍波斯王子的电影么?视频已经出来了,看起来是根据时之沙改变的,我觉得那些特写都是从木乃伊归来中抄的。(除了第一个,那个明显是抄刺客信条)。对话很苍白,故事很平庸。我想它会和第一个古墓丽影的电影差不多,其实看起来还不错,只是作为一个游戏改编的话也就普普通通了。只不过这次是 Jake Gylenhaal 而不是 Angelina Jolie。

在 Gamasutra 上,有一个对 Scribblenauts 设计师 Jeremiah Slaczka 的采访,我对 Scribblenauts 很有爱的,能看到他们的设计过程真是个好事情。可惜这个采访很短,但还是很值得一读。

哦,Mass Effect 已经确认了,是一月份。记得圣诞节给我写卡片哦。

上周 Forza 3 已经开卖了,如果你还不知道的话,我要说它很赞。各种评论都说它是赛车游戏中的战斗机,并开始考虑 Gran Turismo 5 到底会将这类游戏的水准提高多少。有一个疯狂的谣言说它将附带一个赛道编辑器(Xw.Y:nice!)。不知道这个可信度有多少,但听起来是个很好的机会,能够做一些在现实生活中无法现象的死亡赛事,还有据说纽柏林能在 60 秒内结束(Xw.Y:这个。。。如果算上转弯的话,战斗机都没那么快吧)。

在 Gamasutra 上还有有对 Valve 的一些作家的采访,我对于写作 Half Life 2 有复杂的感受,但对他们所有的游戏总体还觉得不错,这是个扎实的采访,还是去读一下吧!

呃,我想今天就不来挖苦什么事情了,我一定是很累了,但我还要说 DJ Hero 这周就要出来了,我的朋友们都说它其实做的很不错,看看 GameTrailers 的评论在自己决定把。我只是想问他是否能让我在派对上不用和其他人闲聊呢?Rock Band 在这点上做得很好呢。

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呃,翻译进度缓慢,今天翻不动了,明天继续补吧……

2009年11月4日星期三

GameDev 日报 20091102 纠结与挣扎

Posted by: Mike Stedman at November 2, 2009 8:48:41 AM
翻译: Xw.Y 2009.11.3

有些人说读我们的日报能让人百毒不侵,但另一些人认为这种说法侮辱了一个正常的读者的智商。不管怎样,多读读日报总没什么坏处,对吧?

那么这周有啥呢?其实已经不重要了,重点是 Forza 3 和 Borderlands 已经上市了。我想也许 Dragon Age 能引起那些 rpg 玩家的一点点小兴趣。如果你喜欢 iPhone 上的 Wolfenstein ,这里还有一个 iPhone 上的 Doom。GDNet Daily 的 Hero(tm) Jeff Minter 看来也登录 iPhone 了

独立游戏新闻中,除了 Unity 的独立版免费外,还有 Hammerfight,这个游戏你已经可以在 Stream 上看到了。昨天已经是 IGF 的最后期限了,但如果你还是学生的话,你还有两周的时间来参加 IGF 学生竞赛。还有 Graveyard 今天免费,Lugaru 则是 2.5 折。没理由不去买那个免费的游戏吧。

今天结束前,看一下那些没有做到 Fallout 3 中的内容吧。记得在看得时候到处跳转一下,看看那些你梦寐以求的那些被取消的游戏是如何在坚硬的石头上被砸碎的。


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每次提到魔兽,网易,总是让人纠结……我们还是来学两个英文词汇吧

General Administration of Press and Publication
vs
Ministry of Culture

Round Two, Fight!!!

2009年11月1日星期日

GameDev 日报 20091030

Posted by: Trent Polack at October 30, 2009 1:07:45 AM
翻译: Xw.Y 2009.11.1

今天是万圣节了,根据昨天回家的路上已经目睹的一些景象,能预计这周末有可能会发生的事情了,在密西根,万圣节是一个纯粹的节日,男人们能打扮的像任何东西,女人们能穿上任何东西。在 Austin,我昨天已经见过了,穿着一些松散的布料,总之,万圣节很赞。

这周 Insomniac 发售了 Ratchet and Clank: A Crack in Time,昨天他们讨论了 60fps 的重要性,相对的,现在越来越多的作品只是维持在 30 帧就够了。Mike Acton,这个工作室的引擎指导(也是个在 twitter 上很酷测家伙),他说“在销售和评价方面,60fps  的游戏并没有显著的优势……但游戏性的确会受到图像能力的影响,比如一个看起来不错的游戏通常能给人感到更有趣。”说实话,正如我喜欢 60 帧的游戏的那种丝般平滑的感受外,我也完全理解 Acton 的观点。将来会有越来越多的人明白 30/60 帧游戏的差异。我也习惯于在两者之间的差异了。最近我在玩的 Forza 3,这是个 60 帧的游戏,但这类游戏中,我也许就能更多的看到游戏内容,而不是速度,而对于 WipEout HD 来说,60 帧就是对速度至关重要的一点了。游戏!

说到游戏,Divine Divinity 上了 GOG 了。它是个很赞的 hack-and-slash 游戏,要去玩一下,说道 hack-and-slash,你还应该看一下 Torchlight。

重申一下本周的重点新闻:Unity 3D 的独立开发授权现在免费了。这是个好引擎,我已经为我几个个人项目在使用它了,正如我说的,无论如何推荐它都不过分。懂了么?我还要多多的推荐它。


还有啥惊喜的呢?任天堂又要搞个新的 DS 了。那个叫 Nintendo DSi XL 是一个比 Nintendo DSi 有更大的屏幕呢。还有……呃,好吧,就是屏幕更大。

David Surman,一位 Newport Art School 的资深游戏设计讲师,他说游戏策划们被低估了。这种调调是在 Nottingham's GameCity 上发出来的,那是个英国游戏会议。Surman 说,“由于我们无法衡量游戏策划这个角色的价值,他们的很多观点通常都会包含在他们上司们的意见中,而事实上策划们在开发过程中的贡献应该被更多的奖赏”。但他这种想法似乎和他后面的说法又冲突了,因为他后面说到最重要的事情是“要在不同的方面博采众长,游戏开发中不同的角色应该一起协作”。恩,基本上是“为什么我们不能独自搞定”游戏开发呢。我作为一个游戏策划,我要说我并没感到被低估,不过策划的定位在不同的公司中差异确实很大。

希望大家万圣节快乐,我不太喜欢穿个戏服打扮打扮,所以我大概会扮“Dr. House”,那根手杖什么的。我还要在周末纠结着玩 Forza 3 和 Torchlight,对这两个游戏,我都要你们立刻去购买,不然就不理你了。

GameDev 日报 20091029

Posted by: Drew Sikora at October 29, 2009 8:14:20 PM
翻译: Xw.Y 2009.11.1

又是一份晚间的日报——抱歉那些在亚洲的同学们,你们只能度过一个没有日报的一整天了。根据某个统计说图片能够使得事情变得更美好,所以今天有一张图。

工作室新闻——Gravity Bear,Valve 收购谣言,Arc Interactive。大家也许还记得去年 Flagship Studios 那破碎的残骸,但现在这具残骸却用新的机遇和人才充实着游戏行业。最新在废墟中成立的是 Gravity Bear,这是一家社交游戏工作室,他们其实在 Flagship 挂了之后不久就成立了,不过是最近才“正式揭牌”。关于一些大公司窥视另一些大公司的谣言在天上飞。MaximumPC 已经报道 Bethesda 依然对收购 id Software 存在兴趣的可能性。也许你还在 GameSpy 上读到 Zenimax 也想要收购 Valve——继续读下去的话会发现 Zenimax 已经属于 Bethesda 了。。。也许他们还会买 id Software。我开始伤心了。也许我应该说,“Valve 正对被收购打开大门”。这样就简单多了。最后,让我们用爱来对待 Arc Interactive 吧,他们宣布新的独立游戏开发公司,在荷兰,还在我们的论坛上。去看看吧。

Borderland 有点麻烦了,我现在为澳洲的同学感到难过,不仅是因为他们的国家在视频游戏评级系统上是个彻底的笑话,还有现在对原先一些无所谓的作品也开始吹毛求疵了。2K 现在对如果做一个“较低暴力程度”的 Borderlands 版本完全没有想法,但还在为这个游戏明天发行而工作。不幸的是,这意味着每个人都要在重新在下载一遍,并消耗我们有限的带宽。但如果低程度暴力对澳大利亚无效的话,那咋办?我想也许这会是游戏内的某个选项吧,所有人都会忽略这个选项。除此之外,我知道它会是个好游戏,毫无疑问玩家都会去玩一下。

Indievision 支持小规模的开发工作。在欧洲出现了一个网站,叫做 Indievision,还有条标语叫“支持小型独立游戏开发者”,我觉得它有点意思——他们有文章,论坛,但是是专门面向小型开发公司的。我已经看到 EDI 在那儿的简介了。很高兴能看到这种定位清晰的站点,如果你们还知道别的类似的站点的话请告诉我们。

GarageGames 隐退了,变成了 TorquePowered。当然这不是一夜就发生的,GarageGames 已经通过他们的商业总监 Brett Seyler 的博客宣布了 GG 这个品牌将会“日落”离开,来支持 Torque 这个品牌,这能更好的表达公司的专注点,因为他们也不再主要做游戏开发了。在 GG 将 Torque Game Engine 退休后发布了 Torque3D。Jeff Tunnell,这位 GarageGames 的最初的创建者,在他的博客上贴了一篇 GG 品牌终结的文章。我也要囤积我所有 GG 的产品了——收集家呢。

日报提醒链接

如果你想找个接口买游戏的话(其实有很多借口啦),去看看 Amazon 最新的活动,80 块买游戏得40 块积点。这并不是只针对那些闻所未闻的游戏,而是有大量大家都知道的作品。除此以外,你还能看到买二送一的活动。还有,别忘了 Black Friday/Cyber Monday 已经不到一周了。我知道有些人容易健忘。

哦哦,日报中文版

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ctrl+V 一脸无辜啊……

2009年10月31日星期六

GameDev 日报 20091028

Posted by: Oli Wilkinson at October 28, 2009 8:58:39 PM
翻译: Xw.Y 2009.10.31

Unity 免费了,这可是对独立游戏人们的好消息。这些 Unity 的好人们将 Unity 的独立版下降到了 0 美刀。这对独立游戏开发者而言是一个相当流行的开发平台。在同样一片 Gamasutra 的文章中,还说到 Unity 打算登录 Xbox 360。在接下来的四周内,GameDev.net 将会对今年 Unity 之夏的一些项目做全面的回顾,我们先从 Ben Throop 的 Detonator 项目开始。现在大家可以得到免费的 Unity 以及其他免费的工具咯。

Eurogamer Expo - Leeds:这两天 Leeds 举办了今年的 Eurogamer Expo,并取得很大的成功,我昨天也去晃了一圈,玩了一些游戏的演示版本,有两件事我要说一下,首先是 God of War III 还是那么简单粗暴的赞,一个在线游戏杂志“Resolution”有篇不错的报导,除了战神三以外,我还完了 Black Rock Studio/Disney 的街机向赛车 Split/Second,看起来也很好。还有 Heavy Rain, Alien vs PredatorLeft 4 Dead 2Stra Trek: OnlineMass Effect 2,以及一个令人着迷的独立游戏 Cletus Clay。我还能继续讲下去,但还是算了吧,不然讲不完了。

英国免税“最后手段”:杰出的政客,长期游戏行业的拥护者,我们的 putman 勋爵在 Nottingham 的 Game City 活动上告诉人们为游戏开发者提供减税优惠是一个“最后的手段”,行业需要更多这方面的规则

PC 下载现状:Chart-Track 已经确认了他们要在明年开始将 PC 游戏的下载数据纳入统计。有好几个大发行商已经加入了这项计划,目前还没有计划去统计主机平台的下载信息,因为那还处于一个“封闭市场”中。

去天空吧!昨天微软在 Xbox 360 上启动了他家的 Sky TV 播放器,这样英国和爱尔兰的用户就能在他们的 XBox 上看电视了。至少这是个计划,不过今天被延后了,由于某些“不可预见的技术问题”,呃。

微软觉得流媒体没什么大不了的。微软的 Jerry Johnson 觉得流媒体游戏服务比如 OnLive 和 GaiKai 目前并没有足够的规模威胁到当前在 Xbox 360 上 DVD+DLC 的形式,相反,他觉得数字分销的形式将在 2014 年占有半壁江山

带一个米奇吧……Mikey Mouse 已经变得 Epic 了,并发明了一个在 Wii 上的游戏“Epic Mickey”。我不太清楚我在想什么

iPirate:我上周也说了,iPhone 对盗版并没有免疫力。今天 Fishlabs 也来火上浇油了,他们说他们的游戏 Rally Master Pro 3D 在发售的当天就达到 95% 的盗版率

Midway 的执行官们是干净的:五个 Midway 的前执行官被指控共谋隐藏公司状况而不告诉股东,最近被一位美国的地区法官澄清。虽然该公司在 2 月份破产并背负 281 百万美元的债务,但这个法官坚持他的意见,我觉得他们的头已经被沙子埋了。

2009年10月29日星期四

GameDev 日报 20091027 Ring Ring Ring

Posted by: Promit Roy at October 27, 2009 11:26:18 AM
翻译: Xw.Y 2009.10.29

抱歉上两周我翘班了,前几周我不小心挂了,因为我在玩 D&D and Magic: The Gathering,不得不在熊熊火焰和地狱三头犬中杀出血路。我现在好多了,所以是时候给大家带来一份超量的日报。(悲剧的是我的 360 挂了,已经在送修的路上了)

和往常一样,我们先从 GamaSutra开始,如果你们本打算去 IGF 的话,动作就要快点了——截止日期是 11 月 1 号!我不会告诉你们 IGF 有多棒,你只需要迅速浏览一下这项赛事以前的作品就知道那儿有多少天才了。如果你还没准备参加的话,也许你就要等到 2011 年的比赛了。希望我们今年能看到一些酷游戏,并且能够在明年的 Steam 上以较便宜的价格打包销售,那我就开心了。

Mike 昨天说 Forza 3 今天上市,但我只是想在明确一下,Forza 3 已经出来了,就是今天。你随时可以去买一张。可惜我还是要等等,因为我的 360 三红了,我只是想说 Forza 3 今天已经上架了。当然,除非你在欧洲,那样你就要等到周五才行。Trent 并没有说这点,但我还是很厚道的对他的车车开起了玩笑,把他搞得很囧。

还是来自 GamaSutra 的,Changyou.com 已经和 BigWorld 为他家将来 MMO 的开发签订了协议。我从没听说过他们,现在看来他们是在北京的公司,有很多钱,并且已经运营了几个游戏。我也想让中国的读者们感受到我的爱,我并没有忘记你们(Xw.Y: 囧,麻烦你写短点就行了……)。

我不知道多少人是在家工作的,我要诚实地说,你们这种人太疯狂了,好的疯狂也坏的疯狂。如果你觉得 SNES 还不够的话,Quickdev16 也许更适合你。我上次在印度时,他们那儿有种机器能将上百个 SNES 的游戏压在一个卡盘里,还有各种破解,我完全不知道他们在干什么。另外,可以从 Amazon 那儿买 SNES,或者这些家伙那儿。IGF 也没有放话说是否接受 SNES 的提交。

我想我错过了 Netflix 要登录 PS3 的消息,终于我不用在等别人邮寄蓝光盘了,还有有时候忘记我把盘扔在哪里,一个月后想起来时有不想看之类的事情。当然这需要免费光盘,但 360 可是需要(收费)的黄金帐号呢。猜猜我会怎么做呢?我想 360 还是比较不靠谱的。

你们都知道 2D Boy 的粘粘世界吧?如果不知道就要去看看这里并玩一下了。真的,我想我要现在 iPod Touch 上浪费点时间,但这个游戏要登录 iPhone 了!我跑题一下,2D Boy 以他们的创意而闻名市场,他们最新的“pay what you want”的销售策略的结果也出来了。和我经常骚扰别人的谈论一般,结果显示 Linux 的用户确实愿意付钱滴,Windows 却只占了销量的 60%,这大大低于预期。另外,看来美国人真的很贱,我们只比墨西哥高一点,比英国人稍微慷慨一些,巴西最慷慨,那儿的人们总是到处叫喊着“GOOOOOOOOAAAAAAAALLLLLLLL!”

这个小孩暴走了。他精神分裂,也玩了 GTA,这是主流媒体应该推介的么?

其他酷酷的有,Shacknews 采访了 Matt Uelmen,这人是暗黑的音乐幕后操手。Shack 提及了那个小镇的背景音乐,我爱死那段了,事实上我现在正在听,我多次改这段曲子,来重新混音。

还有,看来 Disney 准备表演波斯王子了。我只能假设一些谁会做 Jake Gylenhaal,我还有点担心电影的进程。

我的 360 挂了,但我还有 PS3,以及一些新游戏,Ratchet and Clank Future: A Crack In Time 刚刚出来,我想这是个不错的选择。Insomniac 的旧游戏是我成为游戏开发者的因素,我总是被他们的成果击败,最新的一款作品看起来也很赞。

如果你们想知道的话,日报就要结束了,我要去上课了,唉,结束前,你应该看看这个帖子的右边,GameDev.net 主页上的调查。(快跳转过来,你们这些 rss 的家伙们)现在去投票吧!每周都有新的调查,我想 Drew 会在论坛里贴这些,如果还有人能给我解释一下  Google Wave 是什么的话,那就太棒了。(Xw.Y: 求 Google Wave 邀请……我已经求了很久了都没人理我,只能无耻的在这里广告一下……)


2009年10月27日星期二

GameDev 日报 20091026 语无伦次的翻译

Posted by: Mike Stedman at October 26, 2009 8:55:33 AM
翻译: Xw.Y 2009.10.27

GDNet 是个真正的朋友吧?每天都在这里,无论刮风下雨。我甚至都能想象日报总能在你寻找拖鞋的时候叼着一双给你送来。想要做到日报这种好人可不容易呢,我只是想说,GDNet 就是你真正的朋友,也许也是你唯一的朋友。

你也许想去看看 Ninja Gaiden Sigma 2 的技术比较,以便发现哪个主机上的版本更好一些,如果你们真的想要再买一个忍龙把你虐的飙屎飙尿的话,这里还有个 MeowWalker

现在地球上还有独立游戏开发比赛么?有啊——TIGSource 为大家带来了 Assemblee,那儿有美工们没日没夜的为你的游戏添砖加瓦。我以前参加的一些比赛中,最大的问题是总有美术的要求,但这次不用了。快干活,美工们,快干!如果你是一位美术同学,读一下这些句子吧,“做你们想做的,程序员们,做想做的!”,你们现在就该去参加呢。

还有一些值得注意的独立游戏有,FataleCapsized,Hydorah,还有一个大家都喜欢的流氓射击游戏,DoomRL。那个 chaps (还有 chapettes)在做的 La Mulana 到 Wii 的移植版又多了几张截图

下载更新包的新闻有,任天堂打算做 SNES 版本的 Zombies Ate My Neighbors,另外 Uncharted2 也有资料片下载了,Trine 也终于登陆 PS3 了,还有,如果你还玩 Marvel Ultimate Alliance 2 的话,你也很快能玩到 Cable 了,还有,Dragula 要登陆 Rock Band 了。

这周有啥呢?Forza 3,还有其他一些和开车无关的东西。说实话,如果你要玩除了 Forza 3 以外的游戏的话,并且你也没有 360,或者网络很烂的只能看论坛里的喷子的话,你会干啥呢?恩,严肃点,写封邮件给警察么。

如果你在加拿大的话,你应该里马路远一些,因为加拿大今晚有 Worst Driver 首次公演。对那些不熟悉的外国人来说,那是一场与死亡战斗的演出,好吧,你们相信我说的这些么?还是去看看视频吧。

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