2011年3月13日星期日

GameDev 日报 20110309

http://www.gamedev.net/page/news/index.html/_/general-news/the-gamedevnet-daily-r11913
March 9, 2011 | Gaiiden  in General News

抱歉今天的日报又晚了,我昨天晚上不幸发烧,白天大部分时间都躺在床上,现在我必须要为去 PAX East 做一些准备,希望这点小毛小病不会妨碍我。自从 2004 年开始就有 GDC 后发症。好吧,这里快速浏览一下消息。

GDC 报道。大家都知道我们已经对各大网站的报道都做了整合。现在会议已经结束了,很多站点都做了小结,大家可以去 JoystiqDevelopMaximum PC 以及 Gamasutra 上浏览。Kotaku 并没有用新的标签来做小结,所以我也就无视他们了。当然,我们自己的小结页面也快好了——我知道我还欠着一些内容。说起 GDC,今年共有一万九千名参与者,新纪录。

新的引擎技术:CryEngine,Unreal。如果你还没看过最新的游戏引擎画面技术的话,你应该去看看来自 Crytek 以及 Epic 的演示视频。很赞吧?同时,Epic 还公布了三月份 UDK 的测试版本(同一个链接内)。

奖项:Independent Propeller,GANG。Independent Propeller Awards 奖项完全从我的扫描范围内逃了过去,现在知道有 7 个最终获胜者将角逐十五万美元的奖金。大奖是五万美元,其他几个子分类各自有两万五千美元。最终获胜者还有可能和和 Zoo Entertainment 签订发行合同。另外,在 GDC 上,Game Audio Network Guild Awards 也颁发了,主要是 Red Dead Redemption 和 Battlefield: Bad Company 2。

我上周提到了 UDK 的新的使用协议,有人指出新的协议仅仅是 Epic 会花更长的时间,但收取的费用并没有改变。好吧,按照 Develop 的说法,其实并不是这样(Xw.Y: 似乎 Develop 和 Epic 的关系很好么。。)。

这些招工启事是不是表明微软正在开发下一款 XBox 产品?

日报提醒

日报中文版

好了,我上周在 GDC 上玩了 Deue Ex: Human Revolutions,这是一个美好的原创游戏。我等不及要去玩一下。现在看来不得不等到八月份了,好在我还有 Dragon Age 能够打法闲暇的时间。

这里有个最酷的广告竞赛

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