2010年4月27日星期二

GameDev 日报 20100423

Posted by: Trent Polack at April 23, 2010 1:02:10 AM
翻译: Xw.Y 2010.4.26

同学们,有时候做游戏非常累人。比如,看看我!我累死了。

有一条超级重要的新闻,Alan Wake 正要做一些 live-action —— 等等,他是怎么来到我的日报的?Live-action 媒体和游戏结合是个糟糕的想法。我喜欢 Remedy 和 Alan Wake,但麻烦你们好好做游戏吧。

!已经有足够关于 Mac 上的 Steam 的谣言了,但也有足够的欣喜。

Bungie 正在期望,喔,大约有三百万玩家加入 Halo: Reach 多人测试版本。Bungie 的社区经理 Brian Jerrard 对这个即将到来的测试版本说,“有可能会有三百万人,我想这还是一个比较保守的估计,……,显然还有没有哪个主机游戏的测试版本达到这个高度。”这是个非常谦逊的说法,但这可是 Halo,这是我们大家都爱的 Halo。总之,按照 Shacknews 的说法,“这个测试版本将在五月三号对 Halo 3: ODST 的玩家开放,有 ODST 就有对新测试的访问权限”。

世嘉正准备重组计划,来着重于他们更加西方的运作。根据 Gamasutra,世嘉要在 Sega San Francisco 裁员 36 人,并在 London 对的办公室裁员 37 人,一共就是 73 人(这将近是他们西方人里总数的 10%)。San Francisco 将会着重于他们的管理工作,而 London 办公室则重点在货物打包。Mike Hayes,这位 Sega West 的总裁,说“我们想要在数字市场做更多的投入,……这也给了我们这个公司一个机会,看看我们能做到何种高效程度。”Hayes 继续说世嘉“依然在传统的主机和 PC 市场寻找投资机会,……但目前的行为只是为了在数字市场上做到更快的增长。”

这条其实不是什么新闻,但大家最好去读一下 Matthew Wasteland 的“Get a Feedback Loop and Listen”,这是关于 playtesting 的重要性。我今年在 GDC 上和 Wasteland 一起吃了晚饭,我能确定大家的想法,没错,他像神一样。

和往常一样,我要告诉你我在玩游戏,我还要说,我还会喝很多酒,这周我已经准备了 The Saboteur,Operation Flashpoint 2 和 Just Cause 2,我已经在上周完成了 Splinter Cell: Conviction 以及 God of War 3。没错,我像机器一般,很赞。

GameDev 日报 20100422 看图不说话

Posted by: Drew Sikora at April 22, 2010 1:11:45 AM
翻译: Xw.Y 2010.4.26

工作室新闻:Turbine,GRIN,Side-kick。大家都读过那条关于 Warner Brothers 收购 MMO 开发商 Turbine 的消息吧,这非常合理,因为现在来说 WB 就拥有了指环王系列的全部版权了。显然,WB 自从 2008 年就一直对 Turbine 蠢蠢欲动,有报到说这桩交易大约在 160 百万美元。哈,大家有看到我在第一句提到 GRIN 了吧?他们走了么?好象是走了,但是,很多原先的成员又重新走到了一起组建了一个叫做 Might&Delight 的公司,将着重于“带回 80 年代”。我不清楚你们怎么看,但我很喜欢这个名字,最后,在以色列,成立了一家叫做 Side-kick 的新公司,将致力于家庭游戏主机上的动作控制器,是 Natal?Move?还是 Wii 呢?选择真多呀!

Crytek 要对(免费的)演示版本说再见了?(作为一个玩家)我承认我对这种来自于游戏工作室的想法并没有兴趣。Uncharted 和 Just Cause 2 是我能立刻想到的两个游戏,如果我没玩过演示版本的话,我压根就不会花钱去购买它们(那 Uncharted 来举例子,他们的演示版本是在正式版本之后才放出的,这使得我同时决定购买 Uncharted 2)。并不是说我花 1 美元购买演示版的问题,我一点钱都不想花,除非我确认我会喜欢这个游戏。这听起来好像工作室认为制作演示版也花费了成本,但我认为这难道不应该被计算在市场推广的费用中么?对我来说,这只是在我购买游戏前又树立起来的一堵墙,现在,我只能每次先从朋友那边借来玩一下以后才能决定是否购买了。哈。

育碧对纸质的游戏手册说再见了。又一个主要的电子游戏特征将要消失,育碧说他们将在未来的产品中不再提供纸质的游戏说明书,他们打算向前看,主流发行商的这种举动是非常环保的行为,也很合理。让我们都来看看现今的游戏手册到底有啥用?仅仅是老套的简单直白的说明罢了。你也许仅仅扫一眼就把他们扔在一边了,但 80 年代以及 90 年代的说明是是多么棒啊。Kotaku 的 Luke Plunkett 提醒我们那些他最爱的游戏手册。但我并没有看见我的最爱,所以我另外用博客记录了下来(包括 Homeworld,Age of Empires 和 Jane's Longbow)。我很喜欢看这些旧的 RPG 游戏手册。

Ron Carmel 和 Sid Meier 教大家做游戏。Ron Carmel,这位 2D Boy 的联合创始人,并且是 World of Goo 的开发成员,用了 How To 的视频来说明制作你自己的 WarioWare D.I.Y 的小游戏。考虑到 WarioWare 游戏本身就很精简,这个视频也非常短小。如果你对此不满足的话,这里有一个 23 分钟 Sid Meier 的档案来说明小技巧,其中他讨论了他的开发生涯,以及他参加 48 小时游戏比赛的经历。Joystiq 说(事实上他们是警告)看这个视频会使你想玩文明。他们其实没说,是我这么说的,已经警告过你们咯。不过看看还是很值得的。

远程办公并不是和想象中那样美丽。越来越多的开发者发现他们已经沦落到市场上去寻找工作,很多人转向自由职业,在家办公,和多个公司签订合同合约。这样很酷吧?但事实上并不是对所有人都很酷。Lifehacker 上的这篇文章(链接到 NYT)揭示了远程办公的种种秘密。更多相关的想法我曾在 2008 年的日志中就写过了。

日报提醒——更多更酷新闻

Home & Garden 的电视节目“Secret Spaces”在 Brittania Manor 上做了个专题,Ultima 的创建者 Richard Garriott 花了数百万美元设计了四个秘密房间,并且还有个秘密通道。我发现这个帖子是 2007 年的,我完全不知道为什么会出现在我的 RSS 列表中,但很高心能看到这个帖子。

大家认为 Shigeru Miyamoto 已经老了,应该从游戏行业退休了么?再想想吧。(你们最初怎么会有那种想法呢?)

好像 Just Cause 2 和 Bioshock 2 都有新的 DLC 了。我更喜欢 Just Cause 2,我想你们都应该从 Trent 那边了解到了,有人在 PC 上也玩 JC2 么?我很期待和你们一起玩


* 澄清一下,免得你们认为我觉得 Civ 不是个好游戏,其实我没有这么认为。

( pic via 不许联想 )

GameDev 日报 20100421 看图不说话

Posted by: Tiffany Leigh Smith at April 21, 2010 12:41:05 PM
翻译: Xw.Y 2010.4.25

真不敢相信,又到周三了!怎么每周都有周三呢。

Atari Inc 改变了他们的总监委员会
Nolan Bushnell,这个男人曾经在 1972 年创建了 Pong,并且成立了最初的 Atari(后来他曾继续创建过 Chuck E. Cheese),现在他回到 Atari 了,作为总监委员会的一员。同时加入的还有 Tom Virden,做为“在线旅行和休闲业务的指导”。Atari 的前 CEO David Gardner 以及上一任的索尼副总 Phil Harrison 则同时辞去了他们的职务。

反伪造交易协议的全文今天公布了
今天反伪造交易协会(ACTA, the Anti-Counterfeiting Trade Agreement)公布了全文,这些文字先前已经泄露过了,由于某些重要的章节而格外引人注目,比如“作为一个选项,明确以欧洲市场为目标的,断开互联网是可以被允许的”。恩,好吧!

暴雪干掉了至少 320,000 个战网帐号
在最近的一个帖子中,暴雪宣布由于违反协议而封掉了 320,000 个 Battle.net 的帐号。第一次违反的人会被封 30 天,而多次违反的帐号会被永久的封掉。暴雪同时也提醒玩家要举报各种作弊的人。

分裂细胞的市场出问题了
噢!在新西兰做 Splinter Cell: Conviction 的推广的时候,有人当众找掩护并且还有演员穿成 Sam Fisher 一样,并且 Fisher 还拿枪,并且还有人躲在人群中大喊“他有枪”!最后有人叫来了警察来解决问题,负责该市场推广的代理公司则表示他们完全不知道宣传会涉及到枪枝。

ECA 的比赛
每个人都喜欢免费的东西,我想我要和大家分享一个信息,娱乐消费协会(The Entertainment Consumers Association)正在举行一场 facebook 上的比赛,作为市场推广的一部分,他们提供各种奖金和奖品。想要参加的话,需要在 Facebook 上成为 ECA 的粉丝,“等一个图片出现并且第一个打上你名字标签的话你就能赢得奖品”。

如果你还没看过这个的话,好好准备好你的眼球吧,风怒且隐忍的上帝,Eyjafjallajokul

( pic via 不许联想 )

2010年4月24日星期六

GameDev 日报 20100420

Posted by: Promit Roy at April 20, 2010 1:10:23 PM
翻译: Xw.Y 2010.4.21

今天是个特殊的星期二,今天晚上,我们要收养一个小狗!因此今天是 GameDev.net 日报超级可爱版。

Batman: Arkham Asylum 是个很棒的游戏,我们一旦得到一个真正的好游戏后,他们总是会继续做续作,Maurice LaMarche 也入伙则是一个好事。他是个配音演员,多个角色都广为人知。我喜欢 Futurama 中的 Kif,大家可能更对 Pinky and the Brain 中的 Brain 更加熟悉一些。

现在很少能像 Penny Arcade 那样成功了。Gabe 和 Tycho 是幕后的两个家伙,总是在各种好事上施加他们的影响力,今天也不例外,现在 Penny Arcade 奖学金开始接受 2010 年度的申请。如果你是一个 GPA 超过 3.3 的全职学生,为什么不去试试呢?

我很喜欢玩 Farmville,但我希望能能在各种其他设备上也玩这个游戏,如果你和我一样,我建议你也去搜索一下各种方法,你很可能会喜欢最新的这条关于 Zynga 的谣言

在我住所的一英里范围内,至少有三家 7-11 的便利店,也许可能还不止,因此当他们开始销售低于 20 美元的二手游戏时,他们就变得十分有用。大家要知道,这些商店差不多都是 24 小时营业的,如果你临晨四点还没睡着的话(Xw.Y:上周六的临晨五点我还在奥山徘徊),也许可以考虑到便利店去看看有没有二手的 Munchies Simulator 2009。

如果你是一位加拿大的开发者,并且刚刚不幸被裁员波及的话,也许你即将走运了。GDC Canada 正在提供给那些被裁员并且还没找到工作的人们免费门票。这也许是你找到新工作的机会,但前提是你周围没有那些疯狂的急切寻找工作的人们。

我今天要用一个小狗的视频来结束这份日报。

GameDev 日报 20100419

Posted by: Mike Stedman at April 19, 2010 10:53:43 AM
翻译: Xw.Y 2010.4.21

GDNet 的日报肩负着为大家每天传递游戏新闻的重任,即使我们要冲入铜墙铁壁也在所不惜。

说起防御森严的铜墙铁壁搬的建筑,现在我们看到有人在公众场合挥舞枪支。大家都学习一下吧,这种事应该躲在阴暗的角落才行呢,否则警察叔叔们可是会把你带走的。

如果你今天早上醒来的时候想看看是不是有人用脸嘲讽交通灯的话,看 Crackdown 2 的递送员吧。

还有个大新闻:Little Big Planet 2 正在制作中

游戏内容下载方面,请大家准备好理解在游戏世界中的电动汽车的概念。难道其他游戏中的汽车不是电动的?

似乎最新的 Metal Gear Solid 在日本接受检查。去掉了“绝对必需的标准……”,大家才会是什么呢?好像什么都有可能发生。

Activision 说他们一直很好的对待员工,但要排除那些他们解雇的人以及和他们对抗的人。他们同时还被 No Doubt 起诉了,但至少他们用现代战争二的下载资料片赚了不少钱。还有一个关于 Infinity Ward 到底处于什么状况的辩论正在进行中。

有人发现了一个手机,有可能是下一代的 iPhone,我预期 Apple 马上又要开始招人了。

今天结束前,大家也许会认为一场盛大的舞会很糟,但至少你租来的豪华车还行。这有点像 Grand Theft Auto,但你每小时花了 200 美元。

2010年4月20日星期二

GameDev 日报 20100416 神马

Posted by: Trent Polack at April 16, 2010 1:01:20 AM
翻译: Xw.Y 2010.4.19

擦,互联网!这个月底的时候,我就是一个在电子游戏娱乐产品行业中工作了三年的熟练工了。兄弟们啊,这真可怕。为啥?三年前的这个时候,我还在对游戏行业的工作再三的考虑,并且还和一个我喜欢的女孩纠结。现在,呃,好吧,有点不同么?至少我现在在特科萨斯州了。

索尼的 Santa Monica 最新的大受欢迎却饱受评论的作品 God Of War 系列在三月份的 NPD 数据上登顶了。独占在 Playstation 3 电子娱乐系统,并且销售了超过 1.1 百万份。这个游戏明星 Kratos 差不多把希腊神话中的存在都干掉了,真棒。God of War III 刚好击败了 Pokemon SoulSilver,而它(总计 1.02 百万)比 Pokemon HeartGold (总计 761,200 份)多卖了 250,000 分拷贝。啊。。。这是什么呀?

这周前几天,Gamasutra 公布了一个去年 50 个最重要的游戏开发者的名单。我不清楚大家是否已经注意到了这个,但这个名单有着相当的高度。虽然没有料到,但我们游戏行业确实有着不相称的男女比例……实在是太奇怪了。Alice Taylor 也同意,不过是另外一个原因。Gamasutra 的名单很蠢,但 Tayor 建议的那些女性虽然在行业中非常重要,但去年的确没做什么事情(Meggan Scavio 很棒,但考虑到她和 GDC/Gamasutra 的关系,她还是主动退出了)。

这条新闻很重要,所以单独写了一段,大家知道去年的一个叫做 Nathan Drake 的大胆冒险游戏么?他的冒险开始流行了,它横扫了所有的年度游戏奖项,包括游戏开发者选择奖!那个游戏就是 Uncharted 2,那个 Naughty Dog 的创意总监是 Amy Hennig。Amy!我的神啊,听起来像个女士的名字!不幸的是,Amy 已经离开了 Taylor 和 Gamasutra 的名单,真抱歉,Amy!我会一直记住你的。

Activision 提高了对收入的预期,缘于强大的魔兽世界和现代战争 2 的下载扩充包的疯狂表现。当我说“疯狂的成功”时,我是想说疯狂的,成功的。现代战争 2 还有更多的下载包即将到来,你也仿佛能听见 Activision 的商务部门在点数着钞票。这还发生在 Infinity-Ward 的人员大批离去的时间段,邪恶的内部政策啊。

这些都还算好说,因为暴雪发布了他们魔兽世界的水晶马!我没开玩笑,这个马售价 25 美元。这件事情应该会教育一下 Activision,玩家不是那么好合作的……喔……呃,好吧,貌似这个马已经在四小时内卖出了两百万美元了

好吧,这就是我们的游戏行业!大家周末快乐。

( pic via blizzard )

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什么?!

GameDev 日报 20100415

Posted by: Drew Sikora at April 15, 2010 2:41:37 PM
翻译: Xw.Y 2010.4.19

Crytek 发布了免费的 CryEngine 的开发平台?有一位读者向我们指出我们遗漏了这样一篇消息,但事实是我们还在等待完整的故事“浮出水面”。就目前来说,Crytek 还在考虑以何种形式来发布他们免费的 CryEngine 版本,据说他们不会和 Epic 以及 Unity 完全一致,“我们很想发布一款大家能够免费使用的 CryEngine 独立版本,并且始终保持更新”,这是 Crytek 的 CEO Cevat Yerli 说的。这听起来很不错,目前仅仅是时间的问题以及形式的问题了。

又有两个人跳下了 Infinity Ward 这艘船。今天的新闻说,又有两个主要的开发者离开了 IW,一个是首席角色动画设计师,一个是首席动画设计师。看着这样一个团队内部渐渐的瓦解真不好受,但这些主要的核心成员离开,将那些新人,以及中等才干的人们留着那里继续他们的工作,直到找到合适的替代者。我都可以想象这样一个团队,这样一个工作室将会受到多么大的挫折。所以,Activision 真牛,如果你想要对这样一个失败好好总结一下的话,Kotaku 已经把这个工作做好了

Gameloft,作为主流的开发商加入了 XBL 上的独立游戏队伍。当 Xbox Live Arcade 上主流开发商渐渐远去,并且发行商也逐渐离开的时候(独立游戏则得到的很好的发展),很多小开发商开始考虑 Xbox Live Indie Games 了。而现在,Gameloft 则空降到这个市场,他们重新制作了 Battle Tanks,这是他们去年在 PSN 上做的一个叫做“Tank Battles”的作品。这对独立开发者意味着什么?这方面好像并没有太多消息,我也感到有点吃惊,除了 Phil Fish 的讲话。大家对此怎么看?小微微允许主流发行商进入这个被标榜为“独立游戏”的市场?

澳大利亚 18+ 的支持者要屏住呼吸了,目前看来原本那条关于南澳大利亚的首席检察官支持 R18+ 的评级有些不准确。新的首席检察官 John Rau 说他并不反对,但也不支持这个想法。他目前的观点是保持中立,并且重审这整件事情,避免盲目草率的决定。同时,在澳大利亚的玩家们则并有闲下来等待,Land Down Under 的 Gamestop 已经收集了超过 72K 个签名来支持对新的评级的请愿。哇,为什么我的手那么疼……你们知道要打出这样的新闻是多么艰难么??

日报提醒——更多更酷的在日报以外的新闻

我很想在这里展示一下 GDC Vault 上 Brenda Brathwaite 那个充满感情的讲座,是关于她在做 Train 这里游戏的一些设计经历。虽然据说昨天就该上线了,但我还没找到。。。也许可能大概是今天吧。总之一旦我拿到链接我就会在这里更新给啊大家。

更新:Brenda 通知我说视频将在周一放出。

更新 2:对于 Activision vs Infinity Ward(vs. Respawn?),Kotaku 现在有了一个新的版本


2010年4月16日星期五

GameDev 日报 20100414

Posted by: Promit Roy at April 13, 2010 11:59:21 AM
翻译: Xw.Y 2010.4.15

GDNet 日报的读者大家好,今天是由我这位强大的周一的编辑来撰写。Tiffany 今天不在,所以我来顶班。

首先,我想说第一人称射击游戏 X-COM 已经宣布了,我对那些完成了 Bioshock 2 的人们并不反感,肯定他们能做好工作,但我只是觉得现在做一个 X-COM FPS 有点奇怪。它曾经失败过,尤其是 X-COM Alliance,但这次还是很奇怪。也就是说,如果重新将 X-COM 系列带给玩家,也就是说我将得到一个全新的 X-COM 游戏。我真的很想把 Snakemen 再次解刨开。(Xw.Y:好吧,我完全不知道这段在说什么。。。缺乏 X-COM 背景知识)

让我们聊一下赌博吧。大家可以想象我们将来的生活会变成在星际争霸的游戏匹配中付钱么?这种用星际玩家游戏匹配的方式来赌博的原创概念让我很有想法。

这是什么?更多 Forza 3 的小车包?我会挑选一辆 Mazda MX-5 的概念车,带有 SHO 的涂装。

正如我们本周一直在报道的一样,人们在渐渐离开 Infinity Ward,目前有 9 个创始人员已经离开。现在就讨论事情的真想也许有点早,但是足以看出这个事情不简单,我们的朋友们会在接下来的时间中挖掘更多的消息。

OH MAH GAW SYNDICATE. STARBREEZE! SYNDICATE! (Xw.Y:星星,好多星星)

现在叙利亚的游戏开发也开始崛起了。荣耀属于那些从叙利亚访问 GDNet 的朋友们。

独立游戏新闻中,我真希望我能早写知道 Action Fist!。它有点像 Gunstar Heroes,但它的名字中有个感叹号。这个感叹号就意味着商机。另外还有一个值得注意的独立游戏人 Cactus 在 IGS 的演讲

今天结束前,不要在微波炉中使用 Dewalt Power Saw,即使你的微波炉周围有降温装置并且你自己为自己是个微波炉使用的行家。

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基本上,我也不知道这篇日报在说什么,我是个自动翻译机。

2010年4月14日星期三

GameDev 日报 20100413

Posted by: Promit Roy at April 13, 2010 11:59:21 AM
翻译: Xw.Y 2010.4.14

今天是周二,也就是说会由我来给大家随机挑选一些新闻并且评头论足一番。在这里,我们称之为具有自我意识的 GameDev.Net 日报。作为一个具有自我意识的帖子,这份日报很有可能会选择毁灭滋养它的文明——但由于目前这个文明在作为整个 GameDev.Net 站点的主机,所以估计会花上好几个世纪(Xw.Y:这又是哪出啊。。。难道是诸神之战?俺还没看过,随便猜猜……)

在美国,我们帮助了那些处于困境的银行,以避免富人们变得稍微不那么富有一点,但这种事情其实我们实在是不应该做的。在加拿大,他们则拯救了游戏开发商,我们看到 Silicon Knights 获得了四百万的资金支持。他们将会使用这笔资金在 Ontario 雇佣 65 个新员工,也许现在是大家整理一下简历的好时机。如果你还记得的话,这家 Silicon Knights 就是由于 Unreal 引擎的合同条款起诉 Epic 的人们,所以,如果你的 Unreal 引擎的知识已经过时的话,我也不会很担心。

通常我会避免谈论苹果公司的新闻,因为关于他们的消息总是在互联网上铺天盖地。但今天,我想简单说两句。iPad 已经现世了,用如此难听的名字现世了。今天新的 MacBook Pros 也来了,基于 Core i5/i7 以及多种可定制的规格,如果你很在意屏幕质量的话,还能有 antiglare(non gloss) 的屏幕可以选择。iPhone OS 4.0 也宣布了,它非常酷,同时也很渣(点击这里去看看 GameDev 的讨论)。一个 Adobe 的宣传员对此很生气,他声称这并不是官方的观点,但也八九不离十了。有谣言说 Adobe 打算将 Apple 弄上法庭,不过 Novell 还在兴奋期。这里还有一个邮件线程,关于乔布斯讨论改变的。另外,如果有人好奇的话,Unity3D 从某种程度上来看很不错。

上周,我给了一个链接到 Gamasutra 上谈论即将来临的波斯王子的电影,今天他们贴了一个帖子,是关于为什么电影总是失败

今天还有一些来自韩国的有趣消息,第一条是他们强迫那些低于某个年龄的玩家每天要有六个小时的“熄灯”时间,在这段时间内不允许玩任何 MMORPG 游戏。你能在你的时间中找到 6 个小时不玩游戏么?也许应该是睡觉的时候把?那些人们对游戏实在太认真了,这也是为什么 StarCraft 作弊丑闻的爆发,真欢乐啊。

对开发者们稍稍不幸的消息是,2009 年开发者平均薪酬下降了 4%。我不是很确定这个数字,我才它仅仅涵盖了那些依然有工作的人,我只是想知道,在 2009 年裁员的人数是多少?

哦,Infinity Ward 还在持续不断的流逝人才。现在还是很难对该工作室的状况作出评论。只是请记住,但 West/Zampella 的问题爆发后,Activision 还未对该工作室内任何一个员工发过奖金。有谣言说 IW 的基础工资其实非常低,需要靠奖金来补充。曾经发生过很糟糕的事情是 Activision 宣布奖金将要在两年中慢慢发放,很多人将有可能会被拖欠工资。Joystiq 对 West 和 Zampella 做了个采访,他们讨论了后续的计划。

还记得 The Tester 么?我们每次有机会总要拿出来嘲笑一番的索尼的那个愚蠢的电视节目。它已经结束了,Joystiq 对那个获胜的人做了采访。令人震惊的是,他有充足的理由,并且对他为什么要参加这个节目以及他正在做什么给出了很好的解释。

最后,非常重要的一点,Visual Studio 2010 和 .NET 4.0 已经来了。如果你有 MSDN 订阅的话,你现在就能得到它了。学生朋友们可以通过 MSDN AA 和 DreamSpark 活动来获取。在新的 IDE 中有很多好东西,在 runtime 的时候也有好东西,去仔细阅读一下吧。VS Profiler 终于有了,还有那个给 .NET 库上的 Parallel Extensions 很梦幻,这里还有更多内容。值得注意的是,这是一个全新的运行库,你们 2.0/3.5 的应用程序已经不再兼容了。

GameDev 日报 20100412

Posted by: Mike Stedman at April 12, 2010 9:24:07 AM
翻译: Xw.Y 2010.4.13

欢迎回到新一周的日报版面。在这周中,我们要好好看看那个在 GDC 那个钻石一般闪亮无法言状的美丽房子顶上战斗的人。不是你想的那一个!

这周目前为止的大新闻是那几个和 Activision 对赌的 Infinity Ward 联合创始人们成立了一个新公司,叫 Respawn Entertainment,并且和 EA 成为合作伙伴。他们正在招人!同时还被起诉了

People Can Fly 有个即将出现的新游戏,叫做 Bulletstorm,据说是一款关于“暴虐的巨大枪支”的作品。考虑到它将由 Epic 发行(Xw.Y:原文是这么说的,但从今天的新闻中看应该是在 Epic 技术下制作的项目,由 EA 来发行,Epic 又不是发行商。。。),他们据说一直在做各种差距很大的枪支,所以我很期待一个至少有半公里长的枪管的狙击枪的出现。必须是射击那些类似和恐龙一样的庞然大物才行。

索尼那个饱受质疑的小棍子,原先叫做 PlayStation Move,现在叫 Sony Navigation Controller。这两个名字都很白痴啊,他们应该把起名叫做 Wandman,或者 Manwa——呃——不过从另外一方面来看,Naivgation Controller 可能是在这类硬件装置中表现最值得期待一款了。

大家考虑过当你偷了别人一座飞船,或者浪费了别人一些金币,网络对面的那个坐在电脑前的人是什么样呢?他可能会有拥有这样的电脑,因为他很喜欢 EVE Online。

有些日本家庭主妇沉迷于游戏。这真的需要一本书么?最重要的是,他们并没有告诉我们她们在玩什么!有可能他们和上面提到的那个家伙整天沉浸于 EVE Online 中吧。

哇,Hero Core 是什么?我很希望将来能多见见这种 1-bit 颜色的游戏。看起来 Spectrum 和 Gameboy 有后人了。


2010年4月12日星期一

GameDev 日报 20100409

Posted by: Trent Polack at April 9, 2010 1:19:05 AM
翻译: Xw.Y 2010.4.12

嗨,轮到我了!大家最近疯狂的如何?

昨天最大的新闻就是苹果公司揭露了 iPhone/iPod Touch 的 OS 4.0,当然,还有 iPad。Gamasutra 对 4.0 的各个性能做了仔细的论述,作为游戏开发者应该关心一下。4.0 最大的一个特性就是 GameCenter,这主要是用来面向游戏的一个服务,提供比赛匹配,好友列表以及其他和游戏相关的该平台的特性。对我来说最重要的是多任务以及 HOME 界面上的文件夹。这些都是很赞的东西,我喜欢,我现在就想要。

和所有的大事件一样,推迟几天来好好“打磨”总是好的。Epic 也有事情在 Jammy Fallon 的晚间秀上展示了,我们都知道应该是 Gears of War 3,它似乎被暂停了。CliffyB Cliff Bleszinski 在他的 twitter 帐号上说,“事实上我们想多花点时间再来展示我们的工作,只好对不起啦,多谢大家的耐心。”恩,好吧!

Day 1 工作室,他们是 Fracture 的开发商,正在为华纳兄弟开发下一个游戏,FEAR 系列:F3AR。这就是游戏的名字,F3AR。让我们在好好念叨一下这个名字,实在让人难以相信。

SOCOM: Tactical Strike(PSP),SOCOM: Confrontation(PS3)和SOCOM: Fireteam Bravo 3 的开发商 Slant Six 昨天遭遇了由于“临时性”的裁员。我不能说对“临时裁员”我很熟悉,还是让 Slant Six 的一位经理 Brian Thalken 来解释吧,“我们当前的项目需求和我们当前的员工水平并不匹配。”好吧,这真直接。Thalken 继续说他希望将来 Slant Six 能够重新“尽可能多的”雇佣这些员工,只是要等到工作室重新有这些需求的时候。好吧!

既然我们在这儿,我们去看看 Overmind Games 的 IOTD 的 BombZ,这家工作室新的 iPhone/iPod Touch 游戏。看到 GameDev.net 的成员完成工作总是让人开心,在玩过游戏后,我要说它做的很棒。

我今天就说这些吧,我对下个月我将在 IGDA-Austin 上做演讲感到很兴奋(虽然只是一个一小时长的演讲中 10 分钟的部分),所以我这个周末还有继续工作,当然我还要玩游戏,Just Cause 2 很棒。

( pic via 1up )

GameDev 日报 20100408

Posted by: Tiffany_Smith at April 8, 2010 10:25:27 AM
翻译: Xw.Y 2010.4.12

嗨,大家好,今天又是我!Drew 今天不在,他在 TGC 的最后一天。不过他下周应该会回来,并继续他正常的工作。

Zynga 又往前进了一步,在 Mafia Wars 上加入了 SMS 的兼容功能
Zynga 现在能让用户通过文本短消息的方式来玩 Mafia Wars 了。“通过 Mafia Wars SMS,用户能够用各种命令来完成诸如和对手战斗,完成一些工作,去医院或者转移他们的钱币这样一些功能——同时能够不在计算机边,在移动中游戏。通过 SMS 来玩游戏的用户将会和 Facebook 上的 Mafia Wars 保持实时同步。用户必须有一个 Facebook 的帐号来登录 Mafia Wars SMS”,在手机上玩的话将会向手机网络运营商支付可能的费用,但 Zynga 不会收取任何资费。

Florida 对视频游戏和电影行业税收优惠
在压倒性的 112-0 的投票中,法案被通过了,法案将提供在 Floride 的视频游戏和电视节目制作一些促进作用。“对家庭友好”的产品,相比那些“非传统家庭价格值观”的产品,能得到另外高达 3 个百分点的优惠。年度的税率优惠是 75 百万美元。

TIGA 提出他们自己的会议计划
和现在在英国发生的数字媒体事件,虽然并不是完全相关,但 TIGA 对他们下一个会议发表了声明。主要的一些目标已经明确了,其中包括减轻游戏税赋,扩大税费信用计划,降低游戏开发专业学生的学费,盗版的问题,年龄分级问题,以及英国游戏委员会的问题。TIGA 的 CEO Richard Wilson 说,“TIGA 的这些提案直接对我们行业当前所面临的问题提出了挑战——从缺乏各种技能,到缺乏足够的人才,以及税费相关的问题,财务金融政策,鼓励对新品牌的投资,各种研究、开发、产品、教育、商业的支持,与盗版的斗争,以及英国分级系统。”让我们一起期待正面的结果吧。

英国学生开发了眼球移动追踪感应来帮助残疾玩家
一些英国的学生已经成功开发了“neutotechnology”来帮助那些有残疾的用户通过眼睛来玩 Pong。用那些普通在商店中就能够买到的东西,“玩家配戴特殊的眼镜,有红外线以及一个小摄像头来跟踪一个眼睛的变化。一个接了摄像头的手提电脑就能处理眼睛的移动,并映射到玩家的手柄控制上。”

iPad 正在被游戏霸占
在发售的四天后,现在大家发现 iPad 的主要用途就是打游戏。这里有个文章来说明 iPad 目前的趋势。

英国电子经济法案获得通过
更新一下昨天英国电子经济法案,它通过了。真是难以置信,那么多严重的问题有待辩论,它居然在短短 2 小时内就结束了。如果你是英国同胞的话可以在这里看更详细的内容。

在其他非游戏相关带很酷的内容中,欧洲 Cryosat-2 宇宙飞船在今天早上启动了,为了给我们对我们星球上的冰块更好的理解。

( pic via 1up )