2010年2月11日星期四

GameDev 日报 20100209 迷失

Posted by: Drew Sikora at February 9, 2010 1:38:35 PM
翻译: Xw.Y 2010.2.11

Promit 和我本周交换一下,他会在周四来和大家打招呼。

Art History of Games Conference 成功举行,在 Atlanta 闭幕。这周又一个会议结束了,根据一个创始人 John Sharp 的说法,他们的目标是“更加仔细的关注艺术和游戏之间的关系”。Gamasutra 还有另外的报道,在这里这里(他们不觉得这是同一个事情,我也这么想),Kotaku 也有一个记者参加了这个活动。你还能从 twitter 的 hashtag #AHoG 中了解到更多的花絮。低于明年的活动目前还没有任何官方的确认,不过好像组织者和参与者都觉得它还不错,所以,如果大家明年这个时候还惦记着的话可以在搞一次。

Game Developer Magazine 在调查薪酬——包括独立游戏。GDM 推出了一个活动,调查今年所有游戏开发者的年薪。去年,他们仅仅只关注在各个开发工作室全职工作的人们,但这次他们也为合同工以及独立游戏开发者留出了空间。所以,如果你正在做游戏,并且赚了钱,还想为这个统计做出自己的贡献,去填写一下问卷吧,大约花 7 分钟就够了。

Aussie 2010 行业观察。GameSpot 和几个澳大利亚的开发者以及工作室,讨论了对 2010 年澳大利亚游戏行业的看法,尤其是经历了很爽的 2009 年(和其他很多国家一样)。其他澳洲相关的新闻中,好像那个总是抨击 R18+ 的人 Michael Atkinson 把他自己放到了一个更加焦灼的地点,宣称一个澳大利亚公众人物不存在。

我是如何做到的:Naughty Dog's Amy Hennig。洛杉矶时报对 Naughty Dog 的创意指导 Amy Hennig 做了个报导,对“How I Made It”这个特性。这并不是很大的功能,但这也能提供一个内部的视角,来看看 Amy 是如何通过 Naughty Dog 和她带领的 Uncharted 系列在个人以及职业上都做到成功的。



( pic via io9 )
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开始看最新一季 LOST,又要迷茫咯。我胡乱的贴一些美剧的剧照~io9 的那个链接有剧透的嫌疑,慎入。
如果大家因为题图和游戏无关有意见请留言。。。


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