2009年9月16日星期三

GameDev 日报 20090914

Posted by: Mike Stedman at September 14, 2009 9:05:49 AM
翻译: Xw.Y 2009.9.15

这周 Need For Speed: Shift 要出现了,这对你意味着啥?是不是说这周末个时刻我要假装开着一辆貌似的跑车跑在一条虚拟的纽博格林赛道上呢。Scribblenauts 这周也要出现了,还有一些 NHL 的作品,也许你会感兴趣,如果你是一个加拿大人的话(或者你潜意识中想做一名加拿大人的话。Xw.Y: 加拿大有很强大的 NHL 球队?)

独立游戏新闻,Fez 已经开发了两年了,最近开发者在博客上贴了一篇文章详述了各种各样欢乐的事情。TIGSource 的 Adult/Educational 比赛的投票阶段已经结束了,要祝贺每个提交游戏的同学。英国的 Channel 4 计划用 800 千英镑来支持独立游戏,这钱不少了。Metanet,这个 N+ 的开发商打算继续推出一个叫 Office Yeti 的游戏,这是受到一个 Spectrum 的经典作品 Skool Daze 的启发。

Hudson 在游戏市场上复活了,推出了 DSi 上的一款下载作品,Bomberman,上个月他们刚刚宣布要在 iPhone 上推 Nectaris 的。Namco 也要在 iPhone 上推一个 Noby Noby Boy 的游戏。Konami 正在为 WiiWare 上复刻 GameBoy 的恶魔城

LucasArts 正在做一个解密游戏:Lucidity,在这个游戏中你可以指导别人如果通过摆放障碍物跳到另一个平台上。

你怀念 GRIN 么?我还是很怀念的,虽然我讨厌他们的游戏。奇怪吧?不管怎样,一个 GRIN 的角色美术在网上公布了他的一些作品,大家可以去看一下并猜猜他们本想做什么。

如果你在 iPhone 上做开发,并且怀念 C# 的话,你的运气来了——Novell 公布了他们第一个商用的 MonoTouch 工具链

GDC Austin 马上就要开始了,我们先来做一下预热,读读 Austin GDC 的指导吧



2 条评论:

  1. 。。。NHL史上冠军次数最多的两个球队是蒙特利尔和多伦多

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  2. tim是不是以为是NFL?

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