2009年7月17日星期五

GameDev日报 20090717 Business


http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=541368

今天的日报没有搞笑,都是商业新闻。因为这周我很疯狂

工作室新闻
Midway:
交易完成了,华纳兄弟现在拥有Midway的股票了(原文为lock, stock and barrel,恶搞了盖里奇的电影Lock, Stock and Two Smoking Barrels)。另外,这意味着是否延用Midway的名称尚存在问题,因为华纳兄弟还没确定是否完整吞下这块新蛋糕。交易中没有涉及到的两个工作室,远在英国的Midway Newcastle宣告关门大吉,而Midway San Diego从七月一号起有60天的时间可以用于寻找买家。Midway芝加哥总部预计也将遭遇裁员。
Take-Two:刺客信条2也许有大约450人在开发,但他们从没透露都有多少个工作室参与其中。Take-Two用了另一种方法,宣布在Arkane工作室加入后,现有4个工作室在开发着BioShock2。人力资源上的分配会怎样还未知,但是应该与刺客信条2的情况差不多。
Stardock:独立出版商方面大量的职位可提供,包括”游戏开发者,动画师,艺术家等”。在Stardock上班会是什么感觉呢?事实上我想更重要的问题是在密歇根生活是啥感觉呢?这两个问题,你都可以问mittens
Ubisoft:
对于上周Ubi拿了安大略政府的226百万美元的投资后,要在多伦多开个新工作室的消息,有个混杂的反应。Ubi的CEO Yannis Mallat有力得反击到”最后,我们必须看到这个事实,Ubi和安大略政府将在未来10年里在该省创造800个就业机会。已被证实,尤其是在蒙特利尔和魁北克,这些投资将为当地和省级经济产生强大的回报。“

旧共和国武士:40部有对白的小说,全语音。LucasArts与BioWare合体并不算惊人,真正雷人的事现在发生了。这些公司都不知道怎么低调,这就是为什么所有的NPC和玩家角色的配音都是演员,而不是仅仅是主要角色和部分的NPC。这意味着两家公司将共同努力,BioWare负责脚本、规划、资产整合而LucasArts提供五个城市的旁白指导和录音,包括:洛杉矶、伦敦、纽约、旧金山和多伦多。你想谈谈设置先例?如果他们成功了(他们也很有可能会,我说的是他们分别的),所有其他的MMO开发商将跪倒在地,企图与它竞争,玩家会看到没有全部语音支持的MMO游戏将消失。迫不及待想看到呢。想看更多细节,请点击开发商的博客(via IGN)。
 
XBLA上的独立游戏遇到难题了?Kotaku报道 澳大利亚新闻博客Screen Play与几个”担心的“的开发者谈论了微软关于”戏剧化得减少“XBLA上独立游戏数量的计划。微软的官方声音是还不一定,同时Team 17(Worms on XBLA)的工作室主任认为,新的开发者想在XBLA上自己出版游戏的机会正在迅速减少,并且愈发艰难

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十分重要的必点的头条新闻们
报导:西木头创始人离开EA到InstantAction当老大
小评Kodu:孩子们的第一款游戏开发工具
伦敦游戏节10月归来
索尼宣布了学术用PS3开发包
路易斯安那减少游戏开发人员的税
2009年IGF中国宣布了泛亚州的比赛
 
 
剩下的日报们——由于版面限制就不放进来了。(喂,这篇日报已经很长了)

要是你想找点酷得屁滚尿流的东西,我给你点意见:第一名的是几个疯狂的德国人的纪录片(按Kotaku的说法)有点轻微的NSFW(马力欧在撒尿,性感的劳拉在。。。),第二名的是阿三达人/India's Got Talent团队做的超级马力欧兄弟的舞台设计,当Bowser 出场的时候非常诡异。 

译者:
你真的很疯狂,话说NSFW是啥东西。



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