2009年5月13日星期三

GameDev日报 20090513 硝烟弥漫

http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=534747
译者: Angie F. Wednsday

上周我写了日报但没发,所以这周我来发个双日的,因为上个礼拜的内容还没有被覆盖到。阅读愉快哦。

有传言说苹果要屈尊降贵进入电子游戏市场了,“苹果准备接手介入电子艺术界的传言已经闹得沸沸扬扬了。” 而福布斯指出苹果最近聘用了两名主流电子游戏的执行官的举动,进一步昭示了他们准备进军掌上游戏以配合其iphone产品的成功发售。在同一周先后加盟apple的两人,分别是来自微软的Richard Taversham,曾任xbox欧洲市场策划部门的高级主管,Bob Drebin来自AMD,任天堂GameCube图像处理器的创造者。IBM的芯片设计师Mark Papermaster也已于近日加入了苹果,担任ipod业务的头头。报告称iphone和ipod产品将会有三个演变方向,其中包括整合及升级游戏中的视频和静止图像。所以我说,"apple, its in the game"。

Blizzard正准备网上直播Blizzcon。本届BlizzCon 游戏盛会将以两种方式直播,英特网(首次),和DirectTV的付费服务。DirectTV直播是去年推出的,今年收费标准为39.95刀,不少于8小时的高清放送。(Angie:什么活动,居然有人愿意付这么多钱去看,是魔兽高手大赛,还是cosplay大赛呢?谁给我展开谈谈)。 使用任一方式收看的观众,还将收到独家在线物品,内容暂时保密。盛会将于8月21,22两日在加州Anaheim召开,去年来现场观摩活动的观众有15千人(Angie:15千,我随大流了,呵呵)。门票价格125刀(A:嘎贵),5月16日开始发售。考虑到去年售票供不应求的状况,5月30号还有一个二轮发售。 Blizzard 店装了个先到先得排队系统和购票操作限时系统(A:是不是这么热门啊?)。所以如果你想参加,尽早买票哦。

中国的MMO发型商The9在其WOW执照失效后,已经发布了一个新的名字的网站,叫做World of Fight。名字公布后很多人马上就拿来和原名魔兽世界比较,此前The9在中国发行使用的魔兽世界一名,在Blizzard与其中断业务之后就无权使用了。目前暂无新消息,游戏官网称,“The9只有WoF(World of Fight)一款新游戏,即将面市。” World of Fight的网站是wofchina.com, 与The9魔兽世界的官网wowchina.com的URL仅一个字母之差。此外,该网站的设计风格和logo都与魔兽世界非常类似。根据中国的杂志报道,中国业内观察家称”怀疑The9发布了一个山寨版,英语叫knockoff版本的魔兽世界,以期留住魔兽的玩家”,iResearch分析师Zhao Xufeng说“有这个争议焦点,The9就很容易吸引注意力了”。Blizzard四月正式终止了和The9的合作, 将中国的魔兽世界的发行权交给了有长期合作关系的NetEase. 而The9在6月合同结束前还将继续运营该游戏一阵子。

EA采用了新的奖金制度,将覆盖受选员工从今年7月到来年3月的业绩表现,该制度的落实是为了“通过提供给够格员工刺激性的奖励来吸引,刺激和保留人才,考核方式基于特选的业绩表现。” 本计划面向 "公司内部逐个精选的常规员工" ,奖金额度则基于5点, 其中2点是参与者的年度计划奖金及其个人表现。文章继续说,这个制度还附带很多别的条件,包括奖励工作的量, 不过计划也包括了超常业绩的可能性。"一旦发生业绩评定超出预设目标的情况,奖金可以大于目标金额100%,小于200%," GIBiz报道 "万一出现超常工作表现,只要有CEO的批准,参与者可能得到最高相当于底薪300%的奖金。"

任天堂昨天庆祝了WiiWare运行一周年。公司称其游戏库目前拥有81项来自40个不同工作室的游戏。一些热门WiiWare名牌包括2D Boy的World of Goo, Tetris Online的Tetris Party, 和 Aksys的Bit.Trip Beat,还有Final Fantasy Crystal Chronicles(FFCC): My Life As A King 以及来自主要发型商Square Enix和Capcom的Mega Man 9(野望の復活) . 未来一年里,消费者将会看到Nicalis从Pixel过继来的Cave Story(洞窟物語), Team Meat独立制作的Super Meat Boy, Bit.Trip Beat续篇Bit.Trip Core,和Square Enix的衍生RPG Final Fantasy IV续篇. "我们庆祝WiiWare服务一周年是有里程碑意义的,纪念了一年来这项业务开展的程度之深和当前提供的内容之广,", 任天堂美洲市场销售部EVP Cammie Dunaway这样说。"我们倡导大家都来连线Wii和英特网,这样才能最大程度的享用WiiWare的游戏资源。"。 同意! 不仅因为我也是任天堂的! ;)

Gamasutra上的一篇帖子说, Scratch的终极DJ正义大战真的来了,原因是昨天证实这款游戏的源代码将依照法院宣判以2百万债券的代价换取。由Scratch发型商Genius Products和turntable peripheral制造商Numark成立的新的有限公司LLC必须举起这比债券,以从开发商和Activision附属的7家工作室手中收回游戏代码。Activision,目前正在开发对手产品DJ Hero中, 以其水涨船高的法律费用为依据,要求法院提高债券的价值 -- 他们迄今为止已经花了350千刀诉讼费, 据称最终费用将高达4到5百万刀。Activision之所以愿意花这么多钱是因为他们预测到这类音乐产品对发型商的重要性。 但是Scratch公司辨称Activision只是希望尽可能拖延Genius得到该游戏代码, 以期阻止Scratch的发布来和他们的DJ Hero竞争. Genius Products和Numark目前仍计划在E3展示Scratch-- 而Activision也准备在那里布台展示DJ Hero。

Gamasutra上有更多法律新闻,其中一条是倒闭的Midway Games的债主昨天针对公司2008年11月的销售情况起诉了多个相关人士, 其中包括前Midway主要受益人Sumner Redstone, 他所持有的公司National Amusements,投资人Mark Thomas和前Midway主席Shari Redstone。诉讼还提名了前任和现任的Midway董事成员。在Gamasutra拿到的长达29页的诉状,起诉了各被告人所做的一系列失误,包括违背信用,进行了不必要和不合理的扩大。Wow, 另一起相当复杂的法律大战。我想我们的新口号是,打不过丫,就告丫的!

今天的vid link, Steampunk and Cowboys!

----------------肚子好饿的分隔线------------------
总算完了,吃午饭去了

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