2009年1月11日星期日

GameDev 日报 20090109

http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=520258
Posted by: Trent Polack at January 9, 2009
翻译: cynthia 于2009.1.11

不是想吓唬大家。在如今这个美利坚合众国充满了经济混乱,政府援助,失业,无家可归以及种种相关问题的时候,Gamestop却给了我们"大衰退中的崛起"这样的希望,这正是他们最新一期新闻的标题。所以,当游戏制作者被裁以及游戏工作室倒闭的时候,至少零售商们发展壮大了。这份新闻同时指出节日期间最热卖的5款游戏为: "Call of Duty: World at War, Guitar Hero World Tour, Gears of War 2, World of Warcraft: Wrath of the Lich King, and Wii Fit."。让我们对这份名单作个语法分析吧,"战争"第一,"世界"第二,而"健身"(Cynthia:这个翻译我不太确定)屈居末尾,如同游戏行业中许多其它东西一样。

在日本之外的市场,Sony的游戏机卖得有喜有忧。相较于PSP因者怪物猎人而引起的热卖,它的其它的游戏机的出货形式并不是那么好。为了弥补当年显而易见的世界形势估计偏差,Sony发布了一份PS3, Wii和360的对照表。这张表里选取的是三种游戏机的最低配置所以我们看到的是80GPS3, Xbox360 Arcade和Wii. 然后这张表格非常努力地向大家灌输PS3在*所有*领域上的优势,这也许就是为什么"拥有多少玩家想买的游戏"这点没有被列在表上的原因(Cynthia:LOL).

两名*前*游戏公司的员工,注意这个*前*字是用来修饰这家已消失的公司Iron Lore Entertainment的。这家公司曾经开发了Titan Quest 和它的资料片。这两名同学自己成立了一家Crate Entertainment。这家和Demiurge Studio(另一家游戏开发公司)共享一幢办公楼的新公司买下了Iron Lore的两款开发中的游戏。其中一款名为Black Legion的是在360上的ARPG,而另一款从未被公布过。两人当中的Arthur Bruno这样描述Black Legion:"我们真正的目的是在继承了我们在Titan Quest之中的核心玩法的前提上,使这款游戏更加刚硬以及更适合主流观众,blabla...我们在尝试着在RPG中多加入一些动作元素使得这个游戏类型能更上一层。" 更刚硬?更主流?他们听上去确实是在做一款电子游戏阿...(Cynthia:我觉得原作者这里有反讽的意思在)

对了,Blizzard希望大家去给星际争霸2中的Dark Templar的模型投票。去选一个吧~或者两个!!

最后,作为一个从10岁开始就使用Windows PC的用户,我上周去买了个Macbook。我之前从来没有用过笔记本,所以这可以说是这件21世纪人们讨论的最多的新潮玩意儿在我这的处女秀。昨晚我躺在沙发上不停的玩我的iPhone游戏,我简直无法描述它是多么的使我震惊。在这周末我非常想玩的游戏是Luminous Arc 2。这款游戏出人意料地同捆了一本画册,画册中列出了游戏中所有女性角色的胸部尺寸,并且没有任何男主角!另外一款也许是Tomb Raider Underworld,它几乎把Lara的胸部直接甩到玩家脸上了。Oh还有Star Ocean: First Departure,我都不知道我玩了多少日本游戏了~在写这篇东西之前...

链接:
大衰退中的崛起:http://www.shacknews.com/onearticle.x/56663
PS3,Wii,360的比较:http://www.shacknews.com/onearticle.x/56661
建立Crate Entertainment:http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21778
星际2的模型投票:http://www.starcraft2.com/features/protoss/darktemplar-vote.xml

Cynthia的话:
我讨厌翻译最后一段...原作者真色...

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